《仙劍奇俠傳3》地址修改彙總
大家好,經過我對存盤檔案的認真研究,發現以下修改地址,可以使用UltraEdit等軟件對存盤檔案進行修改。
存盤檔案修改
好感度:
雪見000002B0h 08,龍葵000002B0h 0C,紫萱000002C0h 00,花楹000002C0h 08
基本屬性
景天從00000540h 04開始每個長整型變量分別對應等級、精、氣、神、武、防、速、運、水、火、風、雷、土;000005b0h 00爲經驗值。在存檔檔案中對應的這些屬性一共有三處,分別爲基本屬性(00000540h 08)、附加裝備屬性(00000660h 08)、戰鬥中計算屬性(00000690h 08),根據修改經驗,只要修改基本屬性後,另外兩個屬性會自動重新計算。但是從00000690h 08開始的當前精、氣、神狀態不會自動修改,需要手動和基本屬性的精、氣、神同步修改。
按照以上的偏移量計算方法可以修改其他人的基本屬性,其他人的等級對應的地址分別爲:雪見00000ac0h 04,龍葵00001040h 04,紫萱000015c0h 04,長卿0001b40h 04。
法術:
景天000007b0h 04開始,每8個字節爲一個段,分別對應水火雷風土雙六種仙術的第1-8招,先是仙術開啓00 or 01,然後是使用次數,最後是仙術等級00-03。
雪見00000d30h 04開始
龍葵000012b0h 04開始
紫萱00001830h 04開始
長卿00001db0h 04開始
以景天爲例
是否擁有此種仙術
000007b0h 04(水第1招) 05(水第2招) 06(水第3招)……
000007b0h 0C(火第1招) 0D(火第2招) 0E(火第3招)……
000007c0h 04(雷第1招) 05(雷第2招) 06(雷第3招)……
000007c0h 0C(風第1招) 0D(風第2招) 0E(風第3招)……
000007d0h 04(土第1招) 05(土第2招) 06(土第3招)……
000007d0h 0C(雙第1招) 0D(雙第2招) 0E(雙第3招)……
使用次數
000007e0h 04(水第1招) 05(水第2招) 06(水第3招)……
000007e0h 0C(火第1招) 0D(火第2招) 0E(火第3招)……
000007f0h 04(雷第1招) 05(雷第2招) 06(雷第3招)……
000007f0h 0C(風第1招) 0D(風第2招) 0E(風第3招)……
00000800h 04(土第1招) 05(土第2招) 06(土第3招)……
00000800h 0C(雙第1招) 0D(雙第2招) 0E(雙第3招)……
仙術等級(3=第4級)
00000810h 04(水第1招) 05(水第2招) 06(水第3招)……
00000810h 0C(火第1招) 0D(火第2招) 0E(火第3招)……
00000820h 04(水第1招) 05(水第2招) 06(水第3招)……
00000820h 0C(雷第1招) 0D(雷第2招) 0E(雷第3招)……
00000830h 04(土第1招) 05(土第2招) 06(土第3招)……
00000830h 0C(雙第1招) 0D(雙第2招) 0E(雙第3招)……
注意:
不要改出和原始屬性相剋的法術,否則會自動退出遊戲。
五系相剋順序:水>火>雷>風>土>水。
雙屬性墨法(進階魔法)不能直接修改,否則有自動退出遊戲的可能,可以將修改對象能夠具有的四項屬性全部修改到最高,在一場戰鬥後會自動學會可能擁有的雙屬性魔法,因人而異,一般可以學習到4或5項雙屬性魔法,此時可以再次修改這些魔法的使用次數和等級。不同的人物雙屬性魔法對應的位置也不同,例如龍葵的風雪冰天是在第3字節,而景天的風雪冰天就在第4字節。
金錢的有兩個地址,一個是顯示用的,改了也白改,但是地址固定00000090h 04,真正的地址似乎是變址的,因此修改時可能要先透過固定地址的數據來反查真正地址纔可以。
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