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賽車計劃 轉向問題正確設定數值 更符合習慣

 《賽車計劃》中很多玩家吐槽轉向問題,如何設定?下面爲大家帶來玩家“furisa”總結分享的設定方法,一起來看看吧。

賽車計劃 轉向問題正確設定數值 更符合習慣

遊戲的線性設計,底部有2項很重要

速度線性這個是本站翻譯錯誤,正確翻譯是速度敏感性,是指當某個速度下輪胎接受最大轉向角度

at 100kph:

70 = 90* 輪胎轉向角

80 = 80* 輪胎轉向角

這個值默認是65,是最佳值~ 如果嫌棄高速不能轉就調小,50以下,保證180KM也能讓你甩車尾

越高,則鎖的越多,80以上,幾乎130KM以下才給能打滿方向盤

FILTER,這個值是過濾線性

你大概可以理解成設備響應時間~拉到100,則是1秒,推薦50是最佳值

因爲玩家不是機器,打方向盤過程總會有細微誤差,然後我們會試圖矯正誤差,車子就會左右晃或走線不準確

這個數值,默認是0,遊戲有點惡作劇,這數值默認是50纔對的~~ 0.5秒誤差,是人操作反映接受範圍

其他設定就不用說了,很簡單~~死區,幾百塊的手柄拉到0,雜牌就5%,線性就是X軸曲線。