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《騎馬與砍殺》抵抗騎兵部隊爲主力之隊伍的具體戰術運用——也談步抗騎

論步行隊伍爲主力下,抵抗騎兵部隊爲主力之隊伍的具體戰術運用——也談步抗騎

《騎馬與砍殺》抵抗騎兵部隊爲主力之隊伍的具體戰術運用——也談步抗騎

步行部隊相比騎兵(包括近戰騎兵和弓騎),最大的劣勢就是缺乏速度,缺乏衝擊力。因此步性部隊,必須在戰場之上消除這些劣勢,以戰勝騎兵爲主力的部隊。

而消除這些劣勢的基本原理,就是儘量避免與高速運動中的騎兵對決。

騎兵在兩種狀況下會失去高速。1.傾斜的地形,2.遭到攻擊而硬直停止移動

由於足夠令騎兵失去衝刺速度的傾斜地形,並非經常會出現,因此,我只說一下在平坦地形的戰術運用。

步行部隊主要分爲遠程投射部隊和肉搏部隊。雖然以步行部隊爲主,但是個人不主張完全不安排騎兵,因爲哪怕是少量的騎兵也可以令步行部隊爲主的部隊發揮更佳的戰鬥力。

以下下分析三個戰例。以說明步行部隊爲主的情況下,抵抗騎兵的戰術運用。注:以下戰例雙方總人數相等。

戰例(一)

(1)兵力配置

本方

步兵人數:1/2~2/3

弓弩兵人數:1/31/2

敵方:絕大部分騎兵+極少數步行隊伍

(2)戰況

本方一開始將弓弩部隊放置在前排散開,步兵在弓弩部隊身後聚攏,這時敵方出現,前排的弓弩的部隊向敵方射擊,當騎兵逐漸接近,並且向本方發起衝鋒時。步兵向前10步,從散開的弓弩兵中間穿過站到弓弩並身前,前後排換位,而弓弩兵在與步兵完成前後排換位後,也聚攏。當雙方接觸時,大部分敵方騎兵因遭到攻擊停住,這時步兵和弓弩兵一起發起衝鋒,將停住的騎兵部隊團團包圍,並且殲滅。

(3)分析

雙方未接觸時,弓弩兵要散開,形成火力網,但是當對方接近時,步兵和弓弩手必須已經完成換位並且聚攏,以防止散亂的隊伍被騎兵衝擊。時機掌握得當的話,弓弩兵能發揮最大的射擊時間,射出最多的箭,並且在騎兵接近之前與步兵換位,完成變陣,使騎兵在衝擊後停住。正因爲騎兵有機會在被攻擊後停住,並且失去速度,所以步兵就有了避免劣勢的機會。騎兵的策略當然是離開步兵羣一段距離後,再次衝鋒。因此步行隊伍,在這種時候就是要避免對方能夠不斷利用速度衝刺步兵陣。唯一的方法就是將騎兵包圍,並且在最短的時間內將他拉下馬殺死。步兵和弓弩部隊這時發動衝鋒,由於對方部隊都在身邊,因此所有人都不會亂跑,而會集中攻擊能攻擊到的最接近自己的人,就是那些停住的騎兵,而因爲騎兵短距離移動和轉向都不如步兵靈活,騎兵很容易便被包圍並且殲滅。另外,若對方有騎射部隊的話,應在消滅停住的騎兵後,靈活地運用散開和聚攏陣型,散開時弓弩手以密集火力狙擊落單的弓騎,再有騎兵發動衝刺的話就聚攏,並用衝鋒將其包圍。

戰例(二)

(1)兵力配置

本方

騎兵:極少量,5~10人

弓箭手:1/2以上

步兵:可有可無

敵方:絕大部分騎兵+極少數步行隊伍

(2)戰況

弓弩手展開(散開陣型),騎兵在側後準備,對方騎兵接近時,弓箭手聚攏,本方騎兵出擊。由於本方騎兵人數太少,因此未與對方騎兵糾纏,而是且戰且退,在弓弩手陣地周圍,牽制對方的騎兵,騎兵忙於追擊本方騎兵,而被本方弓弩手密集射擊,損失不少,其後,對方有一部分騎兵轉而衝擊弓弩兵陣,由於敵方有一部分騎兵被本方騎兵吸引,因此衝刺力大減,幾次衝擊後被本方弓弩兵消滅。如此反覆,對方騎兵漸漸被耗盡,最後本方騎兵清理戰場。

(3)分析

利用少量騎兵引開對方的騎兵大部隊,以給予弓弩步兵時間和距離狙擊對方騎兵,將地方騎兵耗盡。應該掌握好騎兵出擊的時機,使敵方將注意力集中在本方騎兵上。當敵方主動首先進攻弓弩陣時,本方騎兵也可以從敵方騎兵身後發起衝刺,將地方騎兵夾住。若對方有騎射部隊,也應靈活地命令弓弩兵聚攏和散開,不過注意儘量先將地方重騎兵消滅,再處理弓騎,因弓騎火力有限。

戰例(三)

(1)兵力配置

本方:步兵1/2

敵方:絕大部分騎兵+極少數步行隊伍

(2)戰況

弓箭手散開,步兵在弓箭手的側前方遠端聚攏,一分爲二,敵方騎兵接近時,會誤認爲步兵爲我方主力,而向步兵陣地衝刺。弓弩兵把握機會射擊進入我方射程的,對方騎兵。騎兵消滅我方步兵需要一段時間,在這段時間卻受到了另一邊廂我方弓箭手的密集射擊,損失慘重,等到騎兵再向我方弓弩兵發動衝擊時,已經失去最佳戰鬥力了。最後弓弩兵消滅剩餘的騎兵,我方勝利。

(3)分析

利用步兵吸引地方騎兵,與戰例(二)有異曲同工之妙,但是由於這個戰術所運用的是步兵,因此有一定風險,因爲當敵方先攻擊弓弩部隊時,步兵卻無法及時營救,而且步兵想要向弓弩兵靠攏時,也可能遭到敵方騎兵回頭突擊。但是這個戰術也有一個優點,就是弓弩手由於與混戰發生地區分開,因此可以更完美地發揮火力。