三、品種/屬性(1) 生化變種攻略,全職業屬性天賦功夫武器流程選擇詳解教程 好玩嗎
三、品種/屬性
品種基因的選擇決定了角色的原始屬性。
你可以在角色創建階段和遊戲進程中對屬性進行調整,因此基礎的屬性並不會對角色強度產生太大影響。
你可以結合筆者對屬性、能力等詳細系統的說明來進行選擇。
1、屬性效果
活力:增加生命值,同時活力越高閃避消耗的能量越少。
生命值:升級、提升活力都會提升,戰鬥之外可以緩慢恢復,也可以利用道具恢復。
護甲:由裝備決定,減少受到的傷害。
力量:增加近戰傷害。
智力:增加氣能量及氣能量的恢復速度;增加靈能和突變技能造成的傷害;增加解密時的行動值。
能力:增加靈能和突變技能造成的傷害。
氣能量:戰鬥動作、特殊攻擊、能力都會消耗氣能量。氣能量會自動恢復,也可以透過道具恢復。
敏捷:增加動作速度(包含移動)。
魅力:增加與其它角色交互時的能力,更容易說服npc。
交易:增加出售價格,降低購入價格。
幸運:增加暴擊率和掉落率。
暴擊率:暴擊會大幅度增加傷害,概率發動。
掉落率:增加你獲得高質量物品的機率。
建議
近戰系玩法儘量提升力量、活力,次要提升敏捷、幸運。
遠程射擊系玩法和雙持近戰玩法敏捷、幸運比較重要,也可以適當提升活力和智力。
使用突變、靈能的玩法比較接近法系,注重智力。
本作實際上戰鬥方式很靈活,初期的選擇也不是決定性的,不用太過拘泥。
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