情緒需求 模擬人生祕籍 模擬人生4全祕籍開啓方法
6情緒需求
請閱覽參數附表以尋找合適的情緒代號([情緒代號])。
移除現有小人的所有情緒:ve_all_buffs 小人的情緒會變爲「狀態良好」
改變小人的情緒:_buff [情緒代號] 使用時,小人的情緒必須爲「狀態良好」,可使用上方祕籍達成。
例如,若玩家想將目前控制的小人由「有自信」變成「受啓發」,請先輸入 ve_all_buffs,再輸入_buff InspiredLow。因爲跟據參數附表,「受啓發」的相應代號乃 InspiredLow。
_buff Satisfaction_Points
增加 100 點獎勵點數。使用時,小人的情緒必須爲「狀態良好」,可使用上方祕籍達成。
情緒 | 代號 |
---|---|
自信 +1 點 | ConfidentLow |
自信 +2 點 | ConfidentHigh |
充滿能量 +1 點 | EnergizedLow |
充滿能量 +2 點 | EnergizedHigh |
挑逗 +1 點 | FlirtyLow |
挑逗 +2 點 | FlirtyHigh |
快樂 +1 點 | Social_Happy |
快樂 +2 點 | e_Buff_Happy |
受啓發 +1 點 | InspiredLow |
受啓發 +2 點 | InspiredHigh |
專注 +1 點 | FocusedLow |
專注 +2 點 | FocusedHigh |
愛玩 +1 點 | PlayfulLow |
愛玩 +2 點 | PlayfulHigh |
不快 +1 點 | SadLow |
不快 +2 點 | SadHigh |
生氣 +1 點 | Social_Angry |
生氣 +2 點 | e_Buff_Angry |
不舒服(12小時) | e_buff_uncomfortable |
尷尬(12小時) | e_buff_embarrassed |
無聊 | social_bored |
無聊(12小時) | e_buff_bored |
就是愛玩 | e_buff_playful |
緊張 | Buff_Motives_Fun_desperate |
緊張(20天) | buff_Tense |
眩暈 | buff_Dazed |
憤怒(可疊加) | Social_Angry e_Buff_Angry feelingangry unfaithful |
尷尬(雙倍疊加) | e_buff_embarrassed peedself |
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