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四、上手指南:事件/派系 大將軍羅馬圖文全教程攻略,從入門到精通系統詳解資料百科 怎麼玩

3、事件和派系

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作爲一個統治者,你需要應對各種各樣的事件。

你的抉擇會直接產生後果,所以要慎重選擇。

例如圖中的事件,尤尼烏斯偷竊國庫,問你如何處理。

鞭刑可以增加當前統治者的人氣,人氣可以增加影響力、減少暴政度,更容易受到支援並左右元老院和派系。不過會降低尤尼烏斯的健康(可能導致該人物死亡或是短命)。

而公開斥責會讓執政者損失人氣,不過執政者和尤尼烏斯會成爲好友

如果你想打壓尤尼烏斯及其派系,自然嚴懲;你想拉攏尤尼烏斯那就放水;甚至你對於當前執政官有其它想法,也可以利用處理的機會增加或減少其人氣。

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有些事件會有明顯的統治、派系傾向性,例如格奈烏斯主張的《法定訴訟》。

如果表示贊同,會提升格奈烏斯及民粹派系的人氣、聲望及影響力,人口幸福度提升,頒佈法律的花費下降。

你也可以透過增加暴政度並減少執政官人氣的方式來阻止格奈烏斯及民粹派獲得聲望,這可以鞏固民政派的影響力。

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事件的影響是方方面面的。

例如商人的涌入事件,你如果持開放態度,會增金錢加稅收。

持反對態度則會損失金錢但是會增加預兆持續時間及稅收。

大家也可以看出來,通常事件會給予一個相對固定的獎勵或懲罰,你的選擇則會在其它關聯方向產生影響。

例如本次選擇,就是偏向商業還是宗教的選擇,無論如何你的本地稅收都是會增加的。

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不同能力的領導人及派系掌權,會給國家帶來不一樣的加成和可用理念。

想辦法讓強有力的領導者上臺,可以讓你的國家發展的更好。

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