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5、遠征-地圖 破壞領主傭兵模式詳解,傭兵模式全建築詳解 建築修建順序推薦

5、遠征-地圖

玩家在城市建築中派遣探險隊就有可能帶回地圖。

將地圖放置在遠征介面裏的地圖欄位就會開啓特定的遠征。

例如只有一個boss的遠征,速度快,掉落好,生產力效率高。

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有的地圖只有寶箱(需要放置附加地圖),進去後就是看臉的時刻了。

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地圖基本都是隨機產生,怪物也是隨機配置。

整個遠征充滿了未知,不會因爲反覆開啓覺得枯燥。

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遠征地圖中也會有支線探索區域。

筆者的體驗來說,收益還是不錯。

5、遠征-地圖 破壞領主傭兵模式詳解 傭兵模式全建築詳解 建築修建順序推薦 第4張

對於遠征來說,地圖中的怪數量綽綽有餘。

boss位置也往往在初始前進方向對着的遠端。

完全可以徑直向boss區域前進,遇到支線探索區域進去溜達一圈,很容就能打滿召喚boss的進度條

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遠征完了別忘了看看城市項目的進度,添加新的項目。

初期還是以生產力增加、項目增加爲主。

黑市的功能也非常有用。

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從專家到老兵到冠軍、大師。

三層三層的不斷解鎖遠征地圖,完成更進階的挑戰。

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可以看到,天賦、技能裝備搭配合理,70級也能挑戰112級的大師地圖。

(紅圈就是地圖放置位置)

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城市項目中的探索就是地圖的重要來源。

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優質的掉落也會讓玩家有更多的收益渠道。

基本上游戲的傭兵模式是一個充滿動力的刷刷刷過程。

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