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塔的故事圖文全流程攻略 全職業解析及戰鬥策略心得 上手指南

《塔的故事》圖文全流程攻略,全職業解析及戰鬥策略心得(含“通關流程”“職業詳解”“玩法策略技巧”)。《塔的故事》是由MiSou Games製作發行的一款魔幻題材橫版動作冒險闖關遊戲。遊戲中有戰士、遊俠、法師、刺客四種角色可供玩家選擇,每個角色都有着自己的特色技能和不同的戰鬥方式。玩家出生在一座塔內,一層一層向上挑戰,擊敗當前關卡的boss才能夠進入下一關卡。遊戲中包含不同的故事,更有多結局設定,過程中的選擇都將意味着不同的劇情走向,你的最終目標是登到塔頂。

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職業介紹

劍士

劍士是一種多功能職業,既可以使用強力的近戰,也能使用遠程,

值得一提的是特殊攻擊,這是一種衝刺攻擊,在近戰中使用衝刺可以迅速向前移動攻擊,

可以憑藉該攻擊迅速一動到敵人身後,可以躲避攻擊,也能給自己創造優勢。

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弓箭手

弓箭手是一種遠程職業,使用的武器是一把弓。

攻擊分三種,分別是快速射擊(攻速高,傷害低,射程近)、

重擊(攻速慢,消耗高,射程遠,傷害高)和多重箭(攻速一般,消耗高,一次發射多個箭矢)。

弓箭手是筆者最喜歡使用的職業,因爲她的優勢是靈活,

主要體現在,跳躍之後,再按一下跳躍可以二重跳,特別適合規避敵人的攻擊。

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法師

法師是一種很難上手的職業,主要缺點是太笨重,而且射程近,

本身也脆,是一種非常雞肋的職業。

遇到敵人的時候,打也打不過,躲也很難躲,相比其他職業,

需要的操作技巧更多,極力不推薦使用該職業。

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刺客

刺客是一種非常好用的職業,除了強大的近戰(傷害高,攻速高,近戰威力很大),

還可以使用遠程攻擊(飛刀攻擊),值得注意的是,當使用飛刀的時候,

攻擊之後,刺客會往後退一步,這種特性使得他可以非常靈活地躲避敵人的攻擊。

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全流程打法解析

選擇職業之後,進入一個白色關卡,其實這裏面什麼都沒有,

只有操作提示,主要是讓你熟悉操作的,按ESC選擇跳過即可。

操作方式:AD移動,S蹲下,W互動,鼠標左中右分別是三種攻擊方式。

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介面

遊戲的主要玩法和主要內容就是挑戰各種敵人。

①.如下圖箭頭1所指,這是主角的生命值(上方)和耐力值(下方),

生命值自然不必多說,耐力值是很重要的,每次攻擊都需要消耗耐力,

耐力耗盡則無法攻擊。

②.如下圖箭頭2所指,這是敵人的生命值。

③.如下圖箭頭3所指,這是敵人的剩餘生命數目,簡單地說,當敵人死亡之後,

如果這裏的頭像數量不爲零,則敵人復活,繼續戰鬥。

只有當敵人死亡,並且剩餘生命數目爲零,纔算獲勝。

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第一場戰鬥是和一隻狼戰鬥,只要不選擇法師,戰鬥並沒有什麼難的,

只要在攻擊的同時,躲避狼的攻擊即可。規避方法:

①.劍士:使用衝刺攻擊繞到背後。

②.弓箭手:使用雙重跳躍,在狼攻擊的時候跳過去。

③.刺客:近戰對砍,在狼攻擊的時候,走到狼的身後。

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擊敗狼之後,繼續往前走,找到黑色大門,按W進去。

此後,基本上就是一場場戰鬥,也就是說,一場戰鬥之後,是動畫,

動畫之後就是下一場戰鬥。

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