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饑荒,採集一個物品得到所有物品方法

饑荒 採集一個物品得到所有物品方法

非mod無腦無節操修改,慎用!!!!

饑荒 採集一個物品得到所有物品方法

送給不喜歡裝mod的玩家,非mod修改,所有版本通用........

此修改會使遊戲變得非常簡單.....慎用

用記事本開啟遊戲目錄下 datascriptscomponents  檔案

找到 ntory:GiveItem(loot, nil, Vector3(TheSim:GetScreenPos(sform:GetWorldPosition())))

然後在下面增加:  ntory:GiveItem(SpawnPrefab("物品名稱"), nil, Vector3(TheSim:GetScreenPos(sform:GetWorldPosition())))

    其中 物品名稱 填寫 你需要增加採集的物品英文名稱 比如 原木=log  石頭=rocks  大便=poop 金子=goldnugget

例子:   當採集物品除了得到你當前採集的物品,還會額外得到

    額外採集一個木頭  添加一行:   ntory:GiveItem(SpawnPrefab("log"), nil, Vector3(TheSim:GetScreenPos(sform:GetWorldPosition())))

    額外採集一個石頭  添加一行:   ntory:GiveItem(SpawnPrefab("rocks"), nil, Vector3(TheSim:GetScreenPos(sform:GetWorldPosition()))) 

    額外採集一個大便  添加一行:   ntory:GiveItem(SpawnPrefab("poop"), nil, Vector3(TheSim:GetScreenPos(sform:GetWorldPosition()))) 

    額外採集一個金子  添加一行:   ntory:GiveItem(SpawnPrefab("goldnugget"), nil,Vector3(TheSim:GetScreenPos(sform:GetWorldPosition())))    

    額外得到一個兔子  添加一行:   ntory:GiveItem(SpawnPrefab("rabbit"), nil, Vector3(TheSim:GetScreenPos(sform:GetWorldPosition())))

這五行全加上...就是同時額外得到1個木頭,1個石頭,1個大便,1個金子,1個兔子

    多采集一個就添加一行,想採集10個就添加10行

    物品的英文名稱存放在 data檔案 或者 datascriptsprefabs 目錄裏,每一個檔案名稱對應一個物品或者怪物的名稱......

    懂英文可以很容易找到對應物品的英文名,不懂得就在線翻譯慢慢找吧...

修改前注意備份原檔案,電腦盲改錯了又不會改回來會很悲劇的...

附送部分實用物品英文

charcoal 木炭

log 原木

livinglog 活木頭

cutreeds 割好的蘆葦

pinecone 松果

flint  燧石

goldnugget  金子

rocks  石頭

bluegem  藍寶石

redgem  紅寶石

marble 大理石

mandrake  蔓得拉草

bee 蜜蜂

butter 黃油

butterfly 蝴蝶

cutgrass 割好的乾草

egg  蛋

fish 魚

froglegs 青蛙腿

nightmarefuel 噩夢燃料

pigskin 豬皮

twigs  樹枝

tentaclespike  狼牙棒

armor_sanity   暗夜甲

nightsword     暗夜劍

amulet         護身符

silk           蜘蛛

meats          肉

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