建築篇 - 交通與公共設施 海島大亨6 圖文全攻略
建築篇 - 交通與公共設施
道路
描述:道路是經濟的命脈指向。很多時候你需要爲自己的農場,工廠,居民區建立好道路。
“要想富,先修路”的道理人人皆知。
特殊工作模式:無
需求:每個單位15金,無需建造工人和建造時間,指哪兒鋪哪兒。
道路在進入現代戰爭之後,是可以建立成跨島大橋的。
道路的作用是連結每個地面單位。在《海島大亨6》中,你需要把每個地面單位都連結在道路上,纔會形成道路網。
沒有道路網,目標單位將無法到達甚至無法工作。
在進入“世界大戰”時期之後,你可以在兩個島嶼之間建立道路。
不過不要以爲你可以沒有限制的建設任意長度的道路,實際上你只能建很短的一段架橋路。
碼頭
描述:進出口建築,也是收入來源的主要建築。
另外,在該建築周圍的犯罪率會有所降低。
特殊工作模式:嗅探犬,降低15犯罪機率,但也會降低20%的生產效率。
需求:建造9600金,6名文盲員工。
碼頭是收入的主要來源。
因爲在《海島大亨6》中,大多數情況你需要靠外貿支撐整個國家的經濟。
如圖所示,在碼頭選單裏,有個“開啟貿易選單”。
開啟這個貿易選單你可以清除的看到與外界的貿易往來。
你可以進口和出口各種原材料和商品,你可以根據這些價格的浮動決定出口和進口的訂單。
實際上,即便你在遊戲初期沒有很好的國內出口項目,你也可以透過低買高賣的方式,賺取外貿差價。
當然,這個實際操作會比較複雜,你還得需要建立更多的貿易港口和港口司機辦公室。
總而言之,港口是一個非常重要的建築,它在遊戲中往往可以直接影響你的經濟。
建築辦公室
描述:建築工人從這裏到達工地現場。
特殊工作模式:忽視安全規則,提高20%建築工人的效率,但是有10%機率造成工人施工現場死亡。
需求:建造2000金,6名文盲員工。
建築辦公室的作用是派遣建築工人,去建設你指定位置的建築。
很明顯,建築辦公室離施工建設的工地越近,越具有優勢。
雖然不建造建築辦公室也不會影響建設,但實際上這樣做的的效率較低,
工人需要大遠跑過來,並且還沒開始上班,就要下班回家休息了,長期以來嚴重影響工期。
在建築辦公室周邊建設其它建築,速度會明顯快許多,有時候甚至超過“快速建造”。
其實,建築辦公室在一個區域的建築工程完工之後,你就可以將其拆掉。
畢竟在現實生活中,所謂的“建築辦公室”無非就是那些建築工所處的臨時房罷了。
工程完工後,肯定是要拆掉的。
卡車司機辦公室
描述:該建築物一般建立在港口或工廠附近,用於把原材料運送到工廠,再運送到港口進行出口。
特殊模式:寬鬆卸載模式,提升50%司機能力,但是有可能造成5%的貨物損失。
需求:建造2000金,6名文盲員工。
卡車司機辦公室的主要作用是運輸港口,工廠,加工坊中的各種原材料,產品。
說白了就像是物流公司。因此卡車司機辦公室的建造位置顯得十分重要。
一般情況下,港口和貨源地附近建立卡車公司辦公室是最佳的地理位置選擇。
除此之外,卡車辦公室擁有“第二班”的建築升級,使卡車工人數量增加一倍。
這個是非常重要的,因爲經濟的發展離不開陸地的運輸行業。
登陸點
描述:允許公民和遊客使用船艇登陸到海岸。
特殊模式:無
需求:建造300金
特別功能:你可以對海岸登陸點進行改裝,使其變成卡車司機港,或遊客港口。
登陸點說白了就是一種非常基礎的碼頭。
它的初始作用只有接待各種旅遊船隻和富人的私家船。
不過你可以將其升級爲“卡車司機港口”或“遊客港口”。
在遊戲中後期,這種基礎碼頭出現的意義不大。
卡車司機港
描述:允許卡車司機可以將本島嶼的貨物運送到其它島嶼上。
注意該港口區別於碼頭,它只是卡車貨物搬運的中轉站,而並非出口港口。
特殊模式:寬鬆卸載模式,提升50%司機能力,但是有可能造成5%的貨物損失。
需求:建造1700金。
卡車司機崗的作用是把貨物運輸島另一個海島。
不同於大港口,卡車司機崗的功能並沒有外貿選項。
如圖所示,它的作用是將A島的材料,商品等運輸到B島。
當然,在水上運輸的工具肯定是貨輪而不是卡車。
變電站
描述:擴大電網覆蓋範圍,排放污染
特殊模式:無
需求:藍圖500,建造2000,電力10。
變電站的主要作用是運輸電力,因此它相當於橋架作用。
如果你的發電廠距離市中心較遠,不妨沿路建設幾個變電站,這樣電力就能得到運輸。
發電廠
描述:對煤進行處理,來提供電力,但會產生污染
特殊模式:無
需求:藍圖3000,建造12000,6名高中員工
所謂的發電廠是最基礎型的,意思就是它透過燒煤才能發電。
發電廠的建設最好是建在煤礦廠附近,這樣可以使發電站時時刻刻保持能源夠用。
除此之外,發電廠附近還應該建設各種民房,方便工人上下班,提升工作效率。
停車場
描述:允許富有的公民以及旅客進入停車或租車。
特殊模式:無
需求:藍圖500,建造1200,1名文盲員工。
停車場的作用是方便公民停靠汽車。
不過擁有汽車的公民一般至少都是小康級別的。
但是停車場還會吸納其它的運輸車輛,例如旅遊車和出租車。
這樣看來,停車場的作用就比較大了。如果在一塊城市CBD附近建設一個停車場,那麼將會是十分有用的。
公交車修理廠
描述:擁有一個起點站和一個終點站的公交車,可以接送乘客。
特殊模式:免費搭車,乘客無需掏錢便可坐車。
需求:藍圖500,建造1500,4名文盲員工。
公交車修理廠其實就是公交車公司。
只不過每個公交車修理廠只能使用一輛公交汽車。
並且這輛汽車還必須設定好起始站牌和終點站牌的位置,而且只能設定兩個車站。
所以說公交車修理廠的作用在遊戲中並不大。
隧道
描述:打通山地或梯田區域的隧道,使汽車更效率通行。
特殊模式:無
需求:建造2000(根據隧道長短而定)
隧道的作用顯而易見,是連結兩個或多個山體內部的公路。
雖然你無法在火山內部建造公路,但是你可以透過建造隧道的方法,讓運輸變得更加效率。
當然,建設隧道的費用要高於建設普通公路的費用。並且隧道的最大長度也是有限制的。
另外,隧道對地勢要求比較苛刻,因此想要選擇一個合適的隧道出口並不容易。
核電站
描述:對鈾進行處理供應電力,幾乎不會產生污染。
特殊模式:濃縮鈾,電力輸出減少50%,在中等預算下減少核計劃50%維護費,獎勵最多累積60%
另外,在中等預算下提高核彈的生產率20%,獎勵也可最大累計60%。該模式需要研發“核電站”。
需求:藍圖8000,建造32000,4名大學生員工。
核電站的建設和普通發電站相似,只不過核電站需要的燃料是鈾礦,而不是煤礦。
因此核電站適合建立在鈾礦附近。同時,核電站需要使用大學學歷的員工才能操作。
核電站是後現代化的產物,能源清潔,生產出的電力更多,因此是發展城市的首選。
地鐵站
描述:可以使乘客在同一島嶼上的任何地鐵站上旅行。
不過地鐵站建的越多,地鐵速度越慢,因此旅行時間也會越長,並且該區域的安全也會降低。
乘坐地鐵的人至少應是貧窮。
特殊模式:無
需求:藍圖1250,建造5000,電力20,2名文盲員工。
地鐵站是滿足城市窮困人口的上班需求而建立的。
你可以在城市道路附近建立地鐵站。一個城市的地鐵站越多,則地鐵執行速度越慢。
地鐵站周邊區域的住宅和房屋擁有更好的住房質量,但是地鐵站周圍的公共安全也會相對差一些。
索道電車
描述:讓乘客可以在有障礙的區域(例如湖流,建築)之間進行旅行。
索道電車的行動距離較短。
特殊模式:免費搭乘
需求:藍圖1125,建造9000,電力15,4名文盲員工。
索道電車的用途多用於有坡度或障礙物的地形,例如山坡,河岸等區域。
它是一種普通的交通工具,並且和公交車一樣,支援政策性免票。
風力發電機
描述:使用風力發電,使周圍區域噪音過大,因此會影響居民。
特殊模式:64轉每分,提升電力輸出30%,但增加100%的維護費用,需要研究“風力發電機”。
需求:藍圖1250,建造2500
風力發電的優點是無污染,然而,它的缺點也比較明顯。
那就是發電量低,並且非常受地形高度影響。
另外風力發電附近的居民樓會受到噪音的困擾,影響居住環境。
建議你將風力發電塔建在高山區域,使其獲得足夠的效能,並且讓它們遠離鬧市區。
太陽能發電廠
描述:使用太陽能進行發電傳輸。
特殊模式:太陽能過載,提升25%能源輸出,但太陽能發電廠的效能會隨時間而消退。
需求:藍圖9000,建造18000,3名高中員工。
太陽能發電是一種需要昂貴投資的無污染新型技術。
然而這種技術在遊戲後期資源匱乏的情況下,是可以起到可持續發展作用的。
喜歡或不喜歡,最終你都會造它,它的趨勢就像新能源車代替燃油車一樣,看似荒唐,確真切的無可奈何。
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