龍騰世紀3審判圖文全攻略,全主支線及隊友任務全劇情
《龍騰世紀3:審判》圖文全攻略(系統教程/職業技能詳解+全主支線任務+全劇情/全分支/全結局+全隊友分析及任務流程)。Bioware在吸取了《龍騰世紀:起源》超強劇情和《龍騰世紀2》爽快動作的精華後,終於推出次時代遊戲《龍騰世紀:審判》。玩家將席捲整個大陸,將兩大超級強國捲入聖堂騎士與法師之環的鬥爭當中。而主角只是一個在錯誤時間出現在錯誤地點的人,揹負起了拯救這個末世的重擔。玩家將要創建自己的審判庭,團結一切力量並排除異己,發起聖戰,向不斷降臨在大地上的邪惡魔鬼作鬥爭。鐵血與熱情交織,陰謀與愛情共存,公理和道義究竟選擇誰……一切都在龍騰世紀最後的時代。
一、遊戲簡介:
Bioware在吸取了《龍騰世紀:起源》的超強劇情和《龍騰世紀2》的爽快動作感兩者的精華後,終於在2014年底推出了自己的第一款 次時代遊戲——《龍騰世紀:審判》。
這一作號稱將席捲整個大陸,將兩大超級強國捲入聖堂騎士與法師之環的鬥爭當中。而主角只是一個在錯誤時間出現在錯誤地點的人 ,揹負起了拯救這個末世的重擔。
玩家將要創建自己的審判庭,團結一切力量並排除異己,發起聖戰,向不斷降臨在大地上的邪惡魔鬼作鬥爭。
鐵血與熱情交織,陰謀與愛情共存,公理和道義究竟選擇誰……一切都在龍騰世紀最後的時代。
二、操作鍵位:
1. 360鍵位:
LT鍵:重攻擊;
左搖桿:行走;
右搖桿:鏡頭;
十字鍵↓:切換角色;
RT鍵:普通攻擊;
LB鍵、RB鍵:翻頁;
X鍵、Y鍵、B鍵、RB鍵:技能鍵位;
A鍵:跳躍/互動;
start鍵:開啟選單;
2. PC鍵位:
WASD:移動鍵;
G:開啓自動奔跑模式;
Shift:衝刺;
空格鍵:跳躍;
F:互動;
V:搜尋;
Tab:選擇目標;
R:基礎攻擊;
Ctrl:暫停遊戲;
T:戰術視角;
Y:命令隊友攻擊目標;
H:命令隊友停止前進;
K:取消之前的一切指令;
L:脫離戰鬥;
數字鍵:釋放相應技能;
=:召喚/遣散戰馬;
J:開啟壬午日誌;
I:開啟物品選單;
P:開啟人物選單;
F1-F4:依次選擇隊友;
F5:快速存檔;
F9:快速讀檔。
三、介面介紹:
1. 遊戲主介面:
New Game - 開始新遊戲。
Multiplayer - 和Origin好友進行多人合作遊戲。
Load - 載入本地或者雲存檔。
Option - 各種設定。
Extra - 附加內容,包括如何激活Dragon Keep和預定版寶物等資訊。
Quit - 退出龍騰世紀。
a. 基礎設定:
向友軍攻擊:開啓了這項,在攻擊當中可以傷害到同伴;
開啓血濺:開啓了這項,在戰鬥當中敵我受傷都會飛濺血液;
使用AOE時暫停遊戲:開啓了這項,在單人模式當中使用大範圍攻擊定位時,遊戲會暫停;
b. UI設定:
隱藏頭盔:開啓了這項,角色所佩戴的頭盔就會消失;
隱藏對話圖標:開啓了這項,人物在說話時,左屏幕上角的人物頭像旁不會再出現對話圖標;
雷達選單:可以將雷達選單關閉或者是固定又或者是利用鍵位喚醒;
HUD可視設定:開啓了這項,顯示全員血量、攻擊數值、受到傷害數值等各項數據;
任務追蹤:開啓了這項,只要有任務就會自動爲玩家標記任務地點,如果沒有任務則不會顯示;
攻擊數值顯示:開啓了這項,顯示當前控制的角色的每一下攻擊傷害;
受傷數值顯示:開啓了這項,顯示當前控制的角色的每一下受到攻擊的傷害量;
效果顯示:開啓了這項,顯示當前控制的角色受到效果的情況;
c. 控制設定:
X軸反轉:開啓了這項,水平軸控制將會反轉;
Y軸反轉:開啓了這項,縱軸控制將會反轉;
鏡頭移動速度:調整右搖桿的移動速度;
自動歸中:點擊鍵位返回到角色的正前方;
手柄震動:開啓了這項,遊戲進行時手柄會根據情景震動;
d. 音頻設定:
大師音效:控制遊戲整體的音量;
FX音量:控制遊戲世界背景音量;
目錄音量:控制遊戲目錄音量;
音樂音量:控制遊戲背景音樂音量;
動態範圍模式:改變音效(如家庭影院風格);
字幕:開啓或關閉字幕;
文字語言:設定字幕及目錄語言;
語音語言:設定對話的語言;
e. 顯示設定:
gamma:設定光亮度;
屏幕位置與大小:設定屏幕可視範圍;
f. 帳戶設定:
分享用戶數據:這能夠讓EA收集你的遊戲數據以完善《龍騰世紀:審判》的產品服務;
讓我保持登陸:自動與EA服務器相連接,初次使用EA服務器的XBOXlive用戶的live賬號會自動關聯EA服務器並生成出EA賬號;
上傳遊戲數據至“龍騰世紀主頁”:將玩家的故事選擇、角色資訊都上傳至龍騰世紀主頁網站之中;
2. 種族選擇介面介紹:
開始新遊戲後首先需要選擇種族,一共有3個種族,需要注意的是本作中每個種族都有其額外加成的效果,選擇種族就相當於是選擇額 外的獎勵。
a. 人類:
在瑟達斯大陸上,人類的數量最爲龐大,他們的實力也非常強勁。
然而他們並不團結,人類早已分了好幾個派系並且互相沖突。人類角色可以在遊戲開始時得到額外的技能點。
b. 精靈:
精靈是受盡歷史折磨的族羣,從他們的輕盈的身軀以及特別的耳朵可以將他們跟人類區分開來。
他們現在委屈地生活在人類城市的邊緣地帶,有部分的精靈成爲了流浪者。精靈可以額外獲得25%的遠距離防禦增加。
c. 矮人:
矮人身材矮小卻非常強壯,他們的一生都活在地底下。他們一部分人被流放到地表上,這些被流放的愛人多半會成爲商人或者是強盜 。
也許是上天跟他們開了一個玩笑,所有的矮人都不懂得魔法,因此矮人只有2個職業(沒有魔法師),但是他們可以得到額外25%的魔 法防禦效果。
d. 庫納利:
庫納利是屬於角巨人一族,他們信奉Qun神,他們已經放棄了作爲“真正的灰色者”的原則
(真正灰色者是指“軍人”,所以是放棄成爲武力的象徵),他們現在經常從事經商的行當。庫納利角色可以得到額外10% 物理傷害抵抗。
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