全建築詳解:防禦建築 億萬殭屍建築兵種科技升級詳解,全建築功能圖全兵種解析 全科技升級
5、防禦建築
木牆
用來遲緩殭屍進攻,緩解壓力並控制同時受到攻擊的方向。
木門
在城牆上開一道門,讓己方部隊可以自由出入。
高壓力方向上開門可以讓防禦手段更靈活。
木質哨塔
哨塔可以直接修在已經建好的城牆上(會返還部分城牆修建資源)。
初期哨塔配上射手和狙擊手的防禦效果很好。
木質拒馬
陷阱會持續的攻擊附近的殭屍,你可以在殭屍出沒的主要方向設定。
可以設定的較遠,只要你的修建範圍允許。
石牆
石質的城牆擁有更高的防禦生命。
石門
同樣,石質的城門擁有更高的防禦生命。
如果你已經熟悉了初期的資源積累和低強度防禦,完全可以直接跳過或減少木質塔、牆的修建。
石質哨塔
石塔比起木質哨塔擁有更高的防禦生命。
更重要的是石塔的視野和攻擊距離加成都更大。
鐵絲網陷阱
更進階的陷阱,在主要壓力方向佈置陷阱始終的效費比較高的選擇。
以下內容待補充。。。
6、奇蹟建築
7、工業與貿易建築
全科技
全兵種解析
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