羅馬2:全面戰爭 一回合建築將軍升級MOD 4.0版可用
《羅馬2:全面戰爭》一回合建築將軍升級MOD,4.0版可用。
4.0可用的幾個基礎小MOD(一年12回合,一回合建築,將軍軍團自動升級等)。
寫在前面的話:
4.0之後,一些mod無法使用,鑑於求者衆多,特發一些本人用的4.0mod,低手一名,只會做些簡單修改,希望能幫助到有需要的人,大部分是搬運,非原創。
MOD說明:
1.一回合建築
只是修改了使用方式,扔data中就可用,無須mod管理器加載。
2.將軍軍團強化
作用:
1.將軍以及軍團每回合獲得經驗,升級點數增多,可點滿技能,
2.事務官升級經驗減半,升一級可得2個經驗點。(注:與將軍,軍團不同,每回合不會自動獲得經驗)
注:很多朋友發消息問這個將軍軍團每次的升級點數詭異,實際上是經過本人數次測試,所給出每次升級都可點完重要技能而無剩餘,不會在回合結束提示你還有未分配技能!
這個最早採用的是每級3點的方案,後測試發現很多重要技能是在4 6 8級才解鎖,隨後採用 136 136 136的點數分配,測試發現並不完美,隨後又經過幾次測試修改,最終敲定了這種點數分配方案。
提示:將軍可採用2種
一種是點滿加招兵經驗的,測試點滿後直接招出3金槓部隊。
一種以熱情繫爲主,都加部隊攻防,射程,射速,經驗使用老兵(出老兵最後那個加經驗的終極技能,最好招出來就帶個加部隊經驗那種,兩者疊加)彌補,部隊數值驚人。
3.基礎修改
作用:
1回合科技
2將軍移動力加100%(海軍+陸軍)
3回合造兵(30格)
4加強玩家收入,
5降低公共秩序影響(建築不用考慮秩序問題了)
6增加弓箭 標槍射程 略高於投石兵(不喜投石可玩玩弓箭標槍了,也不用懼怕AI投石射程比自己遠了)
7玩家可用三級馬+三級船體
8增強玩家士氣(民兵死戰不退)
4.投石機高爆彈
爲玩家勢力的投石機增加高爆彈.
5.應大家要求,新加一年12回合
使用方法:解壓縮後整個檔案夾放入 data/campaigns 中覆蓋替換。
點擊下載一年12回合MOD!
MOD下載:
可單獨使用,也可一起使用,至於是否跟別的mod有衝突,不太清楚。
1回合建築
基礎
將軍軍團強化
投石機高爆彈
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