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二、武將詳解:相性與羈絆 三國志13,圖文全攻略 全系統解析教程英傑傳關卡攻略

6、相性與羈絆

接下來,玩家可以爲武將指定生卒年月和書寫他的傳記說明。

這裏還有一個要素就是指定血緣關係和相性。

這些會很大程度上影響遊戲中的人物交互關係。

二、武將詳解:相性與羈絆 三國志13 圖文全攻略 全系統解析教程英傑傳關卡攻略

通常的人物關係就是父母、配偶和義兄弟。

有此類關係的人物之間互動更容易,相互學習特技和提升好感也很容易。

相性則是人物之間固有的親和度。

二、武將詳解:相性與羈絆 三國志13 圖文全攻略 全系統解析教程英傑傳關卡攻略 第2張

人物好感度上升,親近程度增加。

就容易一起展開行動。

親近的武將之間還會產生羈絆,戰略和戰術上都有好處。

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羈絆的作用如下。

二、武將詳解:相性與羈絆 三國志13 圖文全攻略 全系統解析教程英傑傳關卡攻略 第4張

同時,羈絆和親近的武將相互訪問可以更快的增加經驗和學習技能

羈絆事件還會給予武將特殊的傳授特技。

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相性則是人物之間固有的親和關係。

由相關圖可以看到。

相關圖就在遊戲介面右上方選項中點擊。

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有些人物一開始就會有很好的相性,相關度很高。

例如劉關張。

有些人物則不然,比如董卓和孫堅。

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相關度高的英雄之間更容易產生感情狀態。

可以透過訪問和談話提升這種感情狀態。

感情狀態高就可以學習傳授技能甚至形成羈絆。

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感情分爲4個種類狀態。

分別是感謝、好感、敬畏和迷戀。

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四個狀態的效果如上下兩張圖示內容。

儘量拜訪和提升相性相合的英雄之間的感情狀態。

這樣會讓角色的成長更快速和全面,戰略和戰鬥時也有更多的相互幫助。

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