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輻射4工坊擴展建造MOD,新增漁場集裝箱樓梯組件

G2M - Workshop 用來擴展工房的可建造物品,如建築構件、傢俱和裝飾品。

當前已經有很多優秀的同類 MOD,如:Expanded Settlement Buildings,Snap'n Build, Vanilla Extensions, Homemaker, Functional Displays …… 但它們並不能完全滿足我的需求,而且建築構件從來不嫌多。

我不想做重複工作,所以儘量不涉及上述 MOD 中的內容。但我並不使用上述所有 MOD,所以我並不能確保沒有重複內容,也無法比較哪一個更好。


MOD 品質:

- 所有“地板”類物品都有 NavMesh,意味着 NPC 可以在上面走。某些早期 MOD 物品沒有 NavMesh,NPC 會直接忽略它。典型的例子就是 Homemarker 中的許多內容。

- 正確的材質碰撞反饋。某些 MOD 物品可能看起來是金屬的,子彈打在上面卻爆出木屑。我的 MOD 會有正確的碰撞反饋(如果你發現哪個不是,請提醒我)。

- 更多、更靈活的連接點。

- 獨特。這個是我的目標,但因爲自身需求,不保證所有東西都“獨特”。


必要前提:

DLC - Far Harbor


內容列表:

### 漁場

在 Far Harbor 小鎮外有個浮橋漁場,現在你也能建造並指定NPC去餵魚了。能產生 10 點食物,10 點幸福(因爲有魚吃)。另外你能在漁場撿到一條死魚,應該是居民吃剩下的。這條魚有專用的烹飪方法(隨 MOD 自動加入)。

浮橋還可作爲水上建築的地基使用。我在製作時參考了真實的碼頭,所以你可以把廢輪胎掛在浮橋邊當作保護。漁場還提供兩根長木樁,一個修改過的木船,分別爲35度和45度傾斜的木板橋,用於從水中登上浮橋。

未來計劃:

- 當前漁網中並看不到魚,正努力嘗試在漁網中放入能遊動的魚羣。

- 更多的漁場裝飾物

- 一個驚天地泣鬼神的設想,暫時保密。

建造提示:

- 浮橋並不能直接放在水面上,你只能從岸邊開始慢慢磊到水中。

- 一個建造指導視頻:

輻射4工坊擴展建造MOD 新增漁場集裝箱樓梯組件
輻射4工坊擴展建造MOD 新增漁場集裝箱樓梯組件 第2張
輻射4工坊擴展建造MOD 新增漁場集裝箱樓梯組件 第3張

### 集裝箱

對於廢土的居民來說,用集裝箱作爲房子在合理不過了。這個MOD可以幫你實現這個想法。集裝箱的主要構件是分拆開的,所以你能任意組合。它包括:

- 1 個主框架

- 2 條主樑

- 2 個長度不同的側板(作爲牆)

- 2 個長度不同的地板(作爲地板和屋頂)

- 1 個箱門框架

- 1 個箱體中段支架(以及 4 個分拆體)

- 2 個定製的樓梯(一個用於連接一樓屋頂,另一個用於連接二樓地板)

- 3 個定製的護欄(一個用於箱體內,兩個用來箱體外)

未來計劃:

- 更多的顏色

- 門窗

- 另一個牛逼的設想,也不能說。

建造提示:

_Pgd-Gtk

輻射4工坊擴展建造MOD 新增漁場集裝箱樓梯組件 第4張
輻射4工坊擴展建造MOD 新增漁場集裝箱樓梯組件 第5張
輻射4工坊擴展建造MOD 新增漁場集裝箱樓梯組件 第6張

## 樓梯組件

廢土原來的樓梯實在是太簡陋了。雖然有很多貼圖類MOD可以美化樓梯,但你們沒有發現其中的最大問題嗎? 樓梯沒有扶手!也沒有支撐!現在,一切(其實只是一部分)都完美了。

樓梯組件現在只支援長短兩種木梯,未來將擴展至所有原生樓梯類型。

* 樓梯主框架不太容易連接。可使用分拆的組件替代之。

輻射4工坊擴展建造MOD 新增漁場集裝箱樓梯組件 第7張
輻射4工坊擴展建造MOD 新增漁場集裝箱樓梯組件 第8張

## 可破壞的碎石牆

很多人覺得這模型做的很牛逼,動畫效果出色。實際上這是遊戲自帶的,只不過未應用到遊戲中,被我發現了。我把碎石牆的“生命值”放大了 …… 50倍(?),所以它不會隨隨便便就壞掉了。如果壞掉,你可以選擇“修理”或“回收”。

* 根據反饋,另有“不可破壞”版本同時存在。

未來設想:

- 你不必手動修理,如莊稼一樣,你離開基地幾天再回來,NPC已經把壞掉的東西修好了。

- 希望能把所有建築構件都改成“能被打爛”……

效果演示: (4:40 開始)

輻射4工坊擴展建造MOD 新增漁場集裝箱樓梯組件 第9張

## 其他分散在各分類中的,以 G2M 開頭的物品

柱子、木牆、吊牀、屋頂 …… 有時間會做個完整列表。

輻射4工坊擴展建造MOD 新增漁場集裝箱樓梯組件 第10張
輻射4工坊擴展建造MOD 新增漁場集裝箱樓梯組件 第11張

## 測試物品

MOD 中某些物品被註明“TEST ONLY!”,不要在遊戲中使用他們。

* 實際上我已經刪除了大部分測試物品,因爲數量很多,所以保不齊有遺漏的。


相容:

目前未發現相容問題。


已知問題:

- 個別物品有點 UV 毛病.

- 個別物品的 NavMesh 使NPC行爲詭異,但這好像是遊戲本身的問題.

- “中空”類物體不易連接.


未來計劃:

- 使用腳本動態生成定製的建造選單。雖然這種方法不被官方推薦,也得不到任何技術指導,但這是大勢所趨。最大的問題:我還不會。

- 更多,更獨特,更有用的工房物品。


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