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[帝國時代III]初期MF技巧

《帝國時代2》作爲一款競技遊戲連續在WCG的賽場上出現過,但之後的沒落着實讓人感到可惜。現在《帝國時代3》捲土重來,如果想在電子競技上贏得一席之地(競爭對手主要還是暴雪的兩款鉅作),遊戲平衡性、戰術多樣性必不可少。

[帝國時代III]初期MF技巧

相對於《魔獸爭霸3》中英雄MF的創意,微軟這次也將探險者設定了這樣一個技能:只能對野外守衛使用(MF點)。作用就是一擊斃命。帝國3的地圖上有很多的MF點(WAR3習慣叫法),有的有守衛,有的沒有。有守衛的一般獎賞比較豐富。那麼大家一定看出來了,就是快速MF獎賞豐富的點(獎賞可以點擊觀看,在開始探路的時候就要把自己想MF的地點記好,順帶把直接能撿的撿了)。

在初期探路地圖探好並記好MF地點之後,按照最近的路線迅速開始MF,在有較多守衛的地方在擊斃1個後離開,等技能恢復了再來……好的MF原則是,技能冷卻好了就馬上使用,直到地圖上沒有MF點爲止。

這樣在初期可以獲得很多額外的資源。注意雖然不是很豐富,但是是額外的。你得到了對手就得不到,優勢是一點一滴積累起來的。  土耳其是MF最好的選擇之一,一個原因就是自動免費建造農民,可以全心控制MF,節省了很多操作。而且在農民免費、MF順利的情況下,升級到殖民後就有很多資源,可以進行快攻。