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五、封地詳解:經濟 騎馬與砍殺2領主封地經營指南,封地建築工廠詳解 如何發展封地

2、經濟

初期實在缺糧,可以把釀酒廠改成別的。

釀酒廠輸入糧食輸出酒,是造成主城缺糧的原因之一。

糧食有保障了,可以建立對應原材料加工廠,加工啤酒、亞麻布等產品。

五、封地詳解:經濟 騎馬與砍殺2領主封地經營指南 封地建築工廠詳解 如何發展封地

一個生產穀物的農村,建立兩個啤酒廠,每天收入比較容易達到400多X2。

原料來源也不一定非要是領地內的村莊,臨近的農村也行。

有多餘的資金不妨在自己的領地內組商隊或辦廠,也不用擔心戰爭爆發被人拆了。

五、封地詳解:經濟 騎馬與砍殺2領主封地經營指南 封地建築工廠詳解 如何發展封地 第2張

8000繁榮度的城市,稅收2600,農村收入500多(兩個就是1000多),幾個加工廠也有大量收益。

所以,封地收入是很可觀的。

繁榮的封地,商隊以這個封地爲起點,也可能有穩定的高收入,更多的商隊會傾向於繁榮的城市(繁榮城市,其它商隊的交易稅也是一大來源)。

五、封地詳解:經濟 騎馬與砍殺2領主封地經營指南 封地建築工廠詳解 如何發展封地 第3張

當然,繁榮度越高,食物的消耗也越大,如果村莊跟不上主城的成長導致糧荒,駐軍跑光了就來不及了。

推薦先慢慢等村莊至少破500人口再升級繁榮度相關的建築。

順帶一提,商人也會有效的穩定城內物價和供應糧食。

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