無盡傳奇 修改部分科技的方法 無盡傳奇怎麼修改科技
無盡傳奇 修改部分科技的方法 無盡傳奇怎麼修改科技
知道怎麼改種族點數之後我就一直在考慮怎麼修改科技,經過幾個小時的摸索終於初步發現修改有具體數值加成的科技的方法。話說科技涉及很多方面比如城市升級,帝國升級。
這些都不是一個地方編寫的,所以一開始找的好蛋疼。
在遊戲目錄下 public——simulation——SimulationDescriptors[CityImprovement]檔案下修改:
<!-- Era 1 - Seed Storage -->
<SimulationDescriptor Name="CityImprovementFood0" Type="CityImprovement">
<SimulationModifierDescriptors>
<SimulationModifierDescriptor TargetProperty="CityFood" Operation="Addition" Value="XX" Path="./#Summer,ClassCity"/>
<SimulationModifierDescriptor TargetProperty="CityFood" Operation="Percent" Value="" Path="./ClassCity"/>
<SimulationModifierDescriptor TargetProperty="CityMoneyUpkeep" Operation="Addition" Value="1"/>
</SimulationModifierDescriptors>
</SimulationDescriptor>
CityFood指的是城市食物 數值是我用X代替了,這裏就是改X部分了
addition指的是直接增加的值
percebt指怎麼加的百分比
unkeep部分指的維護費用這後面的數字改不改無所謂
往下拉下面找到CityIndustry是城市生產力,CityDust城市星塵,CityScience城市科技。
每個種類找到的第一個就是時代一可以研究的科技,以此類推下面的是下一個時代研究可以出的科技。
記住一點爲了防止出現奇怪的錯誤,原來的數字是幾位你最好就改幾位(這裏你們可以試試改成不同位數,我沒測試。)
例如:
Value="10" 那你最大改成99,最小也不要小於10比如改成9.因爲這是2位,改成1位出問題別問我爲什麼。
而遇到 Value="0.15" 那麼最好改成 9.99與0.00之間的數字。這是我修改的,星塵加成,科研加成,生產加成,食物加成。
已經很不和諧了,可以記事本開啟自己改:
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