三國志13 中國風音樂MOD 遊戲內音樂替換MOD
三國志13 中國風音樂MOD 遊戲內音樂替換MOD
花了三天的時間,製作完了這個中國風音樂mod,雖然有些地方還是不滿意,不過大體上已完美了。要對應遊戲中背景的音樂的狀態,確實費勁,好多音樂都用不上。
一、三國志13的音樂發現和特點
1. 跟10,和12一樣,每個大的區域範圍都有各自不同的音樂。例如:荊州地區的音樂,就不同與中原地區的音樂。
2. 這代獨有的人物主題音樂,有曹操,孫權,女性等主題音樂。例如:如果你是曹操,只要是在你的本城,不會播放此城的地域音樂,而會播放你的曹操主題音樂。當你遇見同樣有主題音樂的劉備時,你就會聽到劉備的主題音樂,而不是他所在城的地域音樂。
3. 沒有了和10一樣的大地圖特定音樂,而是若在大地圖上走,會播放你的主題音樂,或是當前所在本城的音樂。
4. 柴桑城有獨有的(菅野洋子的黃河揚子江)三國志系列的主題音樂。這代沒有柴桑城,代替的是豫章城。主介面上的英傑傳背景音樂和柴桑音/豫章樂是一樣的,除了豫章/柴桑,所有城市的背景音樂都是其所在的地域音樂。不知光榮爲何設定豫章/柴桑的背景音樂,爲三國志系列的主題音樂。難道埋下了什麼伏筆?
二、三國志13的音樂缺陷,即作曲最不用心的一代
說實話,三國志13的音樂整體來說,並沒有多少好聽的音樂,讓人感覺作曲並不用心。三國志13的音樂總提感覺都很短,而且場景交換頻繁,也導致裏面的音樂也跟着交換頻繁。
本身音樂長的就都很短,再加上重複頻率很高,這樣就造成了玩家的聽覺疲勞。再好聽的曲子在特定時間段連續重複個100遍,也都會有聽膩的時候,況且三國志13並沒有幾首說的上好聽的曲子。
三、本mod對三國志13音樂的提高
所有mod裏的音樂都很長,這樣就很好的減少了一首曲子重複循環的問題。尤其是,mod有20分鐘的主介面背景音樂,小夥伴們花上幾個小時在編輯新武將和看收集裏的武將時,再也不會被50幾秒的原版三國志13主介面音樂所洗腦了!而且普通的戰鬥音樂也增長到9-10分鐘。
四、總結:
本MOD做三國志系列的音樂mod,絕對不會用三國志系列裏面的任何曲子的。音樂絕對精選,本人也做過其他遊戲的中國風,和民族風音樂mod,請大家放心下載,另附安裝說明,一般人都會看得懂。由於這代不如以前的三國志系列好玩,且這代的音樂真心不如之前的幾代,所以有做這個音樂mod的必要,相信一定能大幅度提高遊戲性。
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