基礎建築(2) 帝國時代2決定版新增種族文明,新種族兵種建築及玩法詳解 韃靼保加利亞庫曼匈牙利
鐵匠鋪
這種建造的作用就是升級軍事單位的護甲,使得作戰單位更耐打。
筆者認爲建造鐵匠鋪是必要的,因爲升級之後,同樣的士兵,
你的士兵比敵人沒有升級的士兵戰鬥力更強,可以爲你獲得局部優勢。
市場
如果你手上的金幣不足,但是材料卻很多,那麼就可以建造一個市場,
然後在市場中,可以透過販賣材料來獲得金幣(叫軍費也可以)。
瞭望箭塔
這是一種防禦性建築,主要用來封鎖一片區域,或者是建造在建築旁邊,提供保護。
一般來說,我們將其建造在石牆旁邊,配合石牆,可以提供不錯的防禦效果。
炮塔
炮塔是最強的防禦建築,最大的優勢是傷害極高,可以一擊摧毀大多數單位,
基本上對小兵來說,威脅是相當高的。也可以建在岸邊,專門防禦敵軍的海軍單位。
一般來說,如果在一個區域建了一座炮塔,那麼在射程之內,就是安全區,
敵人想入侵這裏將會很難,基本上來一個死一個。
石牆
石牆是一種非常堅固的防禦建築,可以將路給堵住,主要用於封鎖道路。
另一個用途就是美觀了,將你的據點使用石牆圍起來,不僅僅讓攻打難度上升,
而且看起來也美觀。
修道院
修道院是一個可以生產僧侶的地方,也是獲得勝利的主要途徑之一,
生產僧侶之後,透過僧侶奪取地圖上的聖物可以讓你取得勝利,而修道院就是儲存聖物的地方。
當然,如果修道院被摧毀,那麼聖物將會重新變成無主狀態。
大學
大學是一個很重要的建築,主要用來升級輔助科技,例如升級弓箭手精度之類的黑科技,
基本上都是在這裏升級。大學裏面所升級的輔助技能對於戰鬥非常實用,
很在很大程度上影響戰鬥力的發揮,所以,大學是必建的建築之一。
城堡
城堡是一種外形美觀龐大的建築,主要作用有二:
①.建造該陣營的特色單位。
②.如果在城堡時代,只建了一個城堡,那麼如果資源足夠,便可將科技升級到下一級。
奇觀
在正常模式下,奇觀是一種獲勝手段之一,建設奇觀之後(需要花費大量的勞力,時間和資源),
如果在400年之內沒有被摧毀,那麼你就獲勝了。
所以,一旦你建造了奇觀,AI將會瘋狂攻擊,直到奇觀被摧毀爲止。
由於奇觀花費的資源非常多,所以一般在優勢局建造,不然就是純屬浪費資源。
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