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無主之地3阿特拉斯火箭筒配件代碼是什麼,阿特拉斯火箭筒配件代碼分享

火箭筒是《無主之地3》中比較暴力的武器,而阿特拉斯生產的火箭筒更是有着自己獨特的屬性,但是神詞綴的火箭筒比較難出,下邊就給大家帶來“shdw&Jilreian”分享的阿特拉斯火箭筒配件代碼一覽表,大家可以來看一看。

無主之地3阿特拉斯火箭筒配件代碼是什麼 阿特拉斯火箭筒配件代碼分享

阿特拉斯火箭筒配件代碼一覽表

注意:末端沒有字母的武器部件通常是沒有屬性的基礎部件

舉個栗子:Part_PS_JAK_Barrel_02vsPart_PS_JAK_Barrel_02_A

千萬不要移除"_Body"fromaweapon,only_Body_A/B/C

如果想要槍械有無限彈藥的效果,只需移除所有彈匣詞條即可

添加多個元素只會增加零件列表中第一個元素類型的衰減或損壞

如果你想在你的武器上添加額外的元素,你可以試試增添受福效果

"Materials"只是用來覆蓋物品組件或是用作面板效果,當增加組件數量時,這些材料也可用作填充物。

索引表名稱屬性紅字&效果
重型武器/火箭筒(ATL)
Default__BPInvPart_ATL_HW_C
槍管
Part_ATL_Barrel_01透明圖層濺射傷害半徑+202
Part_ATL_Barrel_01_A射速+10%
Part_ATL_Barrel_01_B射速+10%
Part_ATL_Barrel_01_C傷害+10%
Part_ATL_Barrel_02黑色圖層黑色圖層
Part_ATL_Barrel_02_A每次射擊的射彈數+1 準心範圍-15%
Part_ATL_Barrel_02_B裝彈時間-10%
Part_ATL_Barrel_02_C每次射擊的射彈數+1
Part_ATL_Barrel_03紅色圖層紅色圖層 濺射傷害半徑+176
Part_ATL_Barrel_03_A濺射傷害半徑+20% 縱向後坐力幅度-25%
Part_ATL_Barrel_03_B傷害+10%
Part_ATL_Barrel_03_C彈匣容量+2 傷害+10%
Part_ATL_Barrel_Freeman弗里曼濺射傷害半徑+176,傷害+70%,準心範圍+50%正確的人被放到錯誤的地方可以改變世上的一切。發射可由準星制導的靈活的導彈
Part_ATL_Barrel_RubysWrath魯比的憤怒濺射傷害半徑+163,彈匣容量+7,裝彈時間+50%一個也逃不了跟蹤,隨機彈藥屬性
槍身
Part_ATL_Body不!可!移!除!
Part_ATL_Body_A傷害+10%
Part_ATL_Body_B濺射傷害半徑+20%
Part_ATL_Body_C裝彈時間-10%
前握把
Part_ATL_Foregrip_01射速+5%
Part_ATL_Foregrip_02傷害+5%
Part_ATL_Foregrip_03濺射傷害半徑+20%,裝彈時間-5%
握把
Part_ATL_Grip_01濺射傷害半徑+20%,縱向後坐力幅度-15%
Part_ATL_Grip_02武器晃動-30%,射速+5%
Part_ATL_Grip_03精準度-20%,傷害+5%
彈匣
Part_ATL_Mag_Pod_018彈匣傷害-10%
Part_ATL_Mag_Pod_023彈匣,傷害+10%
Part_ATL_Mag_Pod_036彈匣
定位器
Part_ATL_Marker_01跟蹤手雷次要開火模式發射一枚延時觸爆手雷,手雷引爆時降標記附近敵人,你的主開火模式將會跟蹤這些敵人
Part_ATL_Marker_02跟蹤冰球次要開火模式發射一枚冰球黏在敵人身上,黏住敵人時,主武器會跟蹤冰球所在位置
Part_ATL_Marker_03跟蹤飛鏢發射多支黏住敵人的飛鏢,黏住敵人時,主武器將瞄準飛鏢的位置
Part_ATL_Marker_Freeman跟蹤飛鏢同Marker_03,專屬配件
Part_ATL_Marker_RubysWrath跟蹤手雷發射一枚標記手雷,爆炸時會產生一個奇點
武器材質
Part_ATL_Material_01_Common面板白裝 武器面板
Part_ATL_Material_02_Uncommon面板綠裝 武器面板
Part_ATL_Material_03_Rare面板藍裝 武器面板
Part_ATL_Material_04_VeryRare面板紫裝 武器面板
Part_ATL_Material_Freeman面板武器面板
Part_ATL_Material_RubysWrath面板武器面板
瞄準鏡
Part_ATL_Scope_012x
Part_ATL_Scope_02
Part_ATL_Scope_03
線控
Part_ATL_Wire_01彈匣容量+10%
Part_ATL_Wire_02濺射傷害半徑+20%
Part_ATL_Wire_03精準度擴散-25%,準心範圍-15%