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二、系統詳解:勢力/劇本 三國志14圖文攻略,系統詳解教程及玩法技巧總結 上手指南

二、系統詳解

1、劇本與勢力

本作的系統比較簡潔,更多的是讓玩家進行策略、戰爭上的決策以及人物的培養。

熟悉三國系列的朋友們也瞭解,劇本和勢力是對策略影響很大的選擇。

比如羣雄割據時期的劉備,生存空間很小,發展和軍事壓力緊迫。

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而同一時期的操作,雖然不是大勢力,但是也有兵有將。

更重要的是曹操向西的發展空間很大,所受威脅也小。

對於新手來說,這個劇本的曹操可以比較容易的發展壯大。

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像是更早的黃巾之亂劇本,割據不多,各勢力發展空間也都比較大。

初期強大的何進就很容易越變越強。

只是對很多玩家來說,感情上更傾向劉備、曹操、孫堅一系罷了。

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三國志這樣的遊戲,不同劇本不同勢力的開局天差地別,自然的就劃分出了難度。

建議玩家初期還是選擇適中的難度和勢力開始遊戲,逐步積累經驗。

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以大家比較喜歡的羣雄割據劇本來說:

劉備:夾在二袁、曹操、呂布之間,只有全力和陶謙、呂布、孔融這三個相對較小的勢力裏血戰並利用外交策略才能在早期生存。

曹操:洛陽方向和西南方很容易發展,本身有一定基礎,可攻可守,相對容易很多。

馬騰:向東出路被鎖死,只能死戰殺開血路,否則會被困死。

袁紹和公孫瓚:互爲強敵,但是袁紹顯然實力和發展空間更有,公孫瓚基本也只有血拼這一條路可走。

孫堅、劉表等:這些南方勢力沒有在覈心戰區,多多少少都有發展喘息的空間,適合喜歡經濟發展的玩家。

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最後,筆者建議新手還是選曹操吧。

看看,周圍洛陽、許昌、宛可都是可以發展的根基。

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