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範海辛的驚奇之旅 修改器 掉率與裝備屬性附魔

範海辛的驚奇之旅 修改器 掉率與裝備屬性附魔

實際上,這個遊戲要修改物品附魔倍率和掉寶率是很容易的,因爲只需要編輯文字檔案,論壇上的一些兄弟也發佈了修改後的檔案供大家使用,還有些兄弟提供了修改教程。但是由於補丁之旅的神奇之處,這些方式存在幾個問題:

1.如果直接修改檔案,由於文字檔案內容太多,直接修改一次可能需要1個小時甚至2個小時的編輯時間,如果這一次你修改得不滿意,想要再次調整,那麼......

2.如果想要下載論壇裏的兄弟提供的已經修改好了的檔案,由於補丁之旅目前爲止已經發布了11個補丁,而有些同志由於這樣那樣的原因不願意升級到最新補丁,而有些補丁(比如10號補丁)又改動了掉寶率檔案與史詩裝備的附魔檔案,因此隨着版本的更新,這些檔案很可能會失效

3.即便能直接使用,但是一般的爆率修改都是10倍甚至100倍,想要輕度修改而不失去遊戲樂趣的同志們就很憔悴了。如果想要自己修改一個2倍或者1.5倍附魔的版本,編輯時間又長得無法忍受

4.而且,按照這遊戲的尿性,誰知道他哪天莫名其妙的又是一個補丁,覆蓋了自己辛苦編輯了3個小時花了無數心血進行了“平衡性”調整的掉寶率和附魔檔案呢?

鑑於此,該程序應運而生。實際上,本來也就是我自己爲了輕度修改遊戲而編寫的(當然你也可以修改得很不和諧...甚至於如果你覺得原版裝備太強,你想按比例削弱也可以)。

它有以下特色:

1.目前所有版本可用!並且按照檔案格式,除非進行非常重大的更新(比如資料片),那麼後續的所有版本也應該可用

2.調整遊戲中藍色魔法裝備(magic)、黃色稀有裝備(rare)、金色史詩裝備(epic)、綠色套裝裝備(set)和精華(essense)以及物品附魔時的附魔屬性

3.調整所有物品的掉率(包括商店出售的物品種類)

下面是執行說明:

1.需要.net framework 3.5以上版本

2.包含VanHelsingModify.exe和Origin檔案夾,.exe是主程序,而Origin是修改需要的原檔案;注意程序現有的Origin中的檔案是基於11版補丁的

3.修改流程

  3.1解壓縮至任何目錄

  3.2將遊戲安裝目錄下的“CfgArtifact”目錄下的“artifact.cfg,enchangtments.cfg,以及loottypes.cfg”檔案copy至修改器的“Origin”目錄下,如果你是非11版補丁的其它版本,這一步是必須的;如果是11版的,那麼可以省略這一步,但是仍然建議。

  3.3執行修改器進行修改,修改完成後修改器目錄下會出現一個“Modify”檔案夾,此檔案夾下的檔案即爲修改後的檔案,將所有檔案copy至遊戲安裝目錄下的“CfgArtifact”目錄下覆蓋原檔案即可

  3.4關閉修改器,進行遊戲。Have Fun!

下面是修改器的具體使用方法:

1.程序主介面

範海辛的驚奇之旅 修改器 掉率與裝備屬性附魔
 

2.附魔屬性倍率設定介面

範海辛的驚奇之旅 修改器 掉率與裝備屬性附魔 第2張
 

說明:倍率可以是小數,如1.5,最後會與附魔數值的原始值相乘再四捨五入;史詩裝備(包括套裝)與其它裝備的附魔倍數是分開調整的,因爲他們使用的是2個不同的檔案;史詩裝備是artifact.cfg,而其它裝備是enchantment.cfg。

3.物品掉落率權重比例設定介面

範海辛的驚奇之旅 修改器 掉率與裝備屬性附魔 第3張
 

說明:該功能略微複雜,我當時的設想是:儘量利用原來遊戲裏的設定不要偏離太遠,並且要顯著提高某些類型裝備的掉落率(比如史詩級,原版大概平均爲1/1000左右),因此使用了權重比的概念。先解釋一下每個權重的含義:

None:什麼都不掉的概率

Gold:掉錢的概率

Normal:白色普通物品概率

Magic:藍色魔法物品概率

Rare:黃色稀有物品概率

Epic:史詩物品概率

簡單的說,如果你想要某種類型的裝備爆率顯著增高而其它的(例如白色和藍色Magic物品,基本我都不會去撿,而屏幕上又藍藍的一片,看着不舒服)物品類型的爆率要顯著降低,那麼你可以這樣設定:

None:10       (否則掉落的東西太多)

Gold:8            (錢嘛,總是有用的)

Normal:1    (儘量不要掉)

Magic:1      (儘量不要掉)

Rare:5         (稀有的可以鍛造嘛)

Epic:25       (史詩物品掉率本來就低,權重可以高點)

如果這樣設定,那麼最後,比如史詩物品的掉率爲:

1.先按照權重比與原始掉率計算掉落數值:

比如epic的,它等於:

原始掉率數值*(epic權重/(所有權重之和-epic權重)),然後上取整,每一種類型都按照該公式計算

2.然後,具體的掉率爲:

epic裝備修改後的掉率數值/修改後的(None+Gold+Normal+Magic+Rare+Epic)*100%

當然算法本身是很原始的,也沒正則化,不過經過我昨天晚上一晚上的測試,基本能夠達到要求,即rare和epic顯著增多而normal和magic掉落顯著減少。當然,你也可以不管上面的公式隨意設定,最終的掉率肯定會朝着你所設定的權重比進行調整的。

最後是程序下載,程序圖標使用了“不善言辭__”同學製作的圖標,表示在此表示感謝~

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