進階教程:戰役進攻(2) 全面戰爭傳奇特洛伊圖文上手指南,從入門到精通系統教程詳解 流程詳解
3)行軍
在行軍時,有四種狀態可以選擇(未選擇則是普通狀態),分別是紮營、劫掠、伏擊、強行軍。
在轉換狀態時,需要預留一部分的移動距離(人物左側的黃條),否則無法進行轉換。
在移動之前,按住鼠標右鍵,就可以檢視本次移動後剩餘的移動距離。
這裏有個小技巧,就是按住鼠標右鍵拖到比較遠的位置時,會用不同顏色的線表示每個回合可移動的路程,
例如紅色表示下回合,紫色表示下下回合等。
紮營狀態下,會大幅度增加部隊補員,並獲得一個近戰防禦和士氣的buff。
但此時我們也無法進行移動。正確用法:先在普通狀態下移動50%左右的距離,再切換至紮營模式。
伏擊狀態下,部隊保持隱蔽,並有概率伏擊經過的敵軍。
伏擊成功後,敵方士氣減弱、無法擺陣型、無法逃跑、無法增援。
伏擊也會暴露和失敗,暴露時敵方獲得伏擊部隊的視野(未開戰),失敗時由伏擊戰變爲正面作戰。
我們將鼠標放置在任意位置,就可以檢視此處的伏擊成功率。
劫掠狀態下,會獲得劫掠收入,並降低所在行省的發展和滿意度。一般在敵軍行省進行此操作,
當然也可以用在我方行省,比如某個行省滿意度較低時(差一點出叛軍),我們進行自我劫掠,減去幾點滿意度,可以讓其下回合就馬上出叛軍。
強行軍狀態,可在地圖上移動額外50%的距離,
但是進入戰鬥後,耐力受限,且戰敗時會無法撤退導致全軍覆沒。
我們選中部隊後,就可以在地圖上檢視可移動的範圍。
關於行軍狀態有一個bug,普通狀態的軍隊與紮營的軍隊交換部隊時,會導致普通狀態的軍隊移動距離直接歸零。(即使兩者都有剩餘移動距離)。
還有一個比較關鍵的操作就是,當我們的主軍隊離要進攻的地區差一點距離時,
站一個副領主在前面,這時候就能進攻到目標。(也算是個小bug)
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