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物品孔數-公式 暗黑破壞神2重製版裝備系統詳解 裝備合成公式屬性詞綴詳解

3、物品孔數

①打孔公式

物品最大孔數隨着物品等級提升而提升,直到該物品的孔數上限

白色、藍色、金色和暗金物品均可在第五幕拉蘇克處透過任務打孔(每個難度一次),其中普通白色物品/金色物品還可以使用打孔公式。

拉蘇克打孔必定爲上限(白色物品),公式打孔則是在1~最大孔數間隨機。

物品孔數-公式 暗黑破壞神2重製版裝備系統詳解 裝備合成公式屬性詞綴詳解

注意所有打孔均只能在無孔的裝備上進行,已經有孔則不行。

所有孔數也是指打孔孔數,透過魔法詞綴獲得的孔數情況有所不同(魔法裝備是不能做符語的)。

物品孔數-公式 暗黑破壞神2重製版裝備系統詳解 裝備合成公式屬性詞綴詳解 第2張

孔數根據物品級別分爲三個階段,每個階段的最大孔數相同:

物品等級1~25爲第一階段,26~40爲第二階段,41~99爲第三階段。

例如水晶劍,ilvl1到25都最多3孔,ilvl26就有機會打出4孔(拉蘇克必定4孔)。

物品孔數-公式 暗黑破壞神2重製版裝備系統詳解 裝備合成公式屬性詞綴詳解 第3張

藍色裝備最多打2孔。

金色、綠色和暗金最多打1孔。

頭環三個階段孔數爲1、2、3,投擲類物品無法打孔(你可以想象成120把標槍要打120個孔,笑,暴雪在這裏又認真了)。

物品孔數-公式 暗黑破壞神2重製版裝備系統詳解 裝備合成公式屬性詞綴詳解 第4張

白色裝備打孔公式(注意只能是普通白色,有特等前綴的不行):

1 Tal(7#) + 1 Thul(10#) + 1 完美黃寶石 + 普通盔甲 = 同類型帶孔盔甲

1 Ral(8#) + 1 Thul(10#) + 1 完美藍寶石 + 普通頭盔 = 同類型帶孔頭盔

1 Ral(8#) + 1 Amn(11#) + 1 完美紫寶石 + 普通武器 = 同類型帶孔武器

1 Tal(7#) + 1 Amn(11#) + 1 完美紅寶石 + 普通盾牌 = 同類型帶孔盾牌

物品孔數-公式 暗黑破壞神2重製版裝備系統詳解 裝備合成公式屬性詞綴詳解 第5張

金色裝備打孔公式(太貴,幾乎不用,寧願帶小號拉蘇克):

3完美骷髏+黃金物品+喬丹之石=帶孔黃金物品

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