反斗聯盟忍者怎麼樣,反斗聯盟忍者是什麼屬性
這名角色可以說是《反斗聯盟》中最能秀翻全場的存在。忍者果然名不虛傳,高機動高爆發,還有閃避技能,可以說是歐洲選手以及高手的必練英雄,戲耍敵人狂收人頭非忍者莫屬了。
忍者
一招鮮,吃遍天 | |||
角色定位: | 突進 | 屬性偏向: | 爆發/移動 |
推薦主武器: | 衝鋒槍/狙擊槍 | 推薦副武器: | 近戰武器 |
主動技能1: | 瞬閃 | 主動技能2: | 木葉閃光彈 |
向角色移動方向進行兩小段的位移,每次位移後第一次有效攻擊必暴擊 CD5秒 | 忍者自創的閃光彈,在爆炸的範圍內可造成阻礙視野的效果 CD4秒 | ||
被動技能1: | 閃避率 | 被動技能2: | 暴擊傷害 |
增加閃避效果 每級增加閃避率10% | 暴擊時傷害增加 每級增加15% |
技能詳解
瞬閃
忍者賴以成名的絕技,可進可退,超快的速度讓攻擊者無從下手。忍者可以在短時間內進行連續兩次的位移,如果只釋放一次,3秒後技能也會進入冷卻。光位移還不夠強,每次位移後的第一次攻擊必定暴擊。經實際測試,這個必暴也是有限制的,否則就太IMBA了。玩家必須在位移後立馬出手才行,超過一秒的時間100%暴擊特效就會消失。
100%暴擊配合忍者增加暴傷的被動造成的傷害十分恐怖,選一些單發傷害高的武器可以瞬秒敵人。瞬閃用的好,就可以稱得上忍者大師了。
木葉閃光彈
忍者的二技能是閃光彈,玩過射擊遊戲的玩家應該很輕鬆的就能懂,會對敵人造成視線阻礙的效果,受到效果影響的敵人血條後面會有個眼睛標識。閃光彈本身沒有傷害,但會造成4秒的視野障礙效果,屏幕周圍全部變黑,這樣的影響還是十分大的。所以閃光彈用的好,對自己逃生還是突襲都有很大的幫助。
敵人受到閃光彈影響的效果
被動技能
忍者的兩個被動技能一個是增加閃避率,這個可以說大大增加了忍者的生存力,不過有時會受到“人品”的影響:加滿50%的概率,歐皇可以連續閃避,而非洲人可能就會覺得這個技能不存在了。而另外一個增加暴傷可以有效提升瞬閃之後的特效,一槍一個不再是夢。推薦玩忍者的小夥伴兩個技能儘量都點上,對面輸出多就多點閃避,肉多就多點暴傷提高輸出。
玩法簡述
忍者作爲遊戲中唯二的突進型角色,和老關一樣都屬於收割戰場以及騷擾的存在,在所有模式中都有用武之地。瞬閃讓敵人捉摸不清,閃光彈則會直接讓敵人瞎眼,這樣的技能配置讓忍者更方便的突入敵陣,拿下人頭並迅速脫離。忍者在所有模式中的玩法和老關類似,不要第一個衝進去,可以先走位再透過瞬閃規避傷害的同時與敵人周旋打出暴擊收下人頭。
這裏我們推薦忍者用狙擊槍類作爲主武器,真正可以達到一擊秒殺的特點。衝鋒槍也可以,手感更流暢一些,但傷害低不少。
推薦武器
主武器:巴雷特/弓箭/霸霸槍
副武器:短刀
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