賽馬娘手遊焦躁怎麼看,焦躁機制解析
賽馬娘手遊焦躁怎麼看_?《賽馬娘手遊》中焦躁機制的定義是怎樣的呢?很多玩家朋友不清楚,那麼今天小編就給大家介紹一下賽馬娘手遊》焦躁機制解析,有需要的小夥伴不要錯過了。
《賽馬娘手遊》焦躁機制解析
[關於掛かり(焦躁)率]
與技能發動率一樣,馬孃的焦躁率在比賽開始前就已經計算完畢,具體計算公式如下
掛かり(焦躁)率 = (6.5 / log10(0.1 × 智力 + 1.0)) ^ 2 [%]
<具體例子>
智力300 → 19.00%
智力600 → 13.26%
智力900 → 11.01%
智力1200 → 9.74%
[關於掛かり(焦躁)抽選機制]
每場比賽都會在比賽的2~9段*中隨機抽選一段[焦躁段](*每場比賽都會被均等分爲24段)
若馬娘在賽前抽選到焦躁,則馬娘跑到[焦躁段]的時候就會進入焦躁狀態
[關於掛かり(焦躁)效果]
若你的馬娘進入了焦躁狀態,則會受到以下影響:
・HP消費量會變成原來的1.6倍 (即時)
・馬娘根據腳質產生的位置意識會發生變化(例:如果你是先行的馬娘,在進入焦躁狀態後搶位意識會變成逃馬)
各跑法變化如下:
・逃馬 → 會進入暴走(?)模式
・先行 → 會變成逃馬模式
・差し → 75%進入逃馬模式、25%進入先行模式
・追込 → 70%進入逃馬模式、20%先行模式、10%差馬模式
注意,該跑法變化僅影響馬娘對位置的意識,不會改變各腳質的目標速度*
*就是像逃馬序盤1.0 中盤0.98 終盤0.962這個係數不會因爲焦躁而改變
但是如果先行的位置意識變成逃馬模式,那就有可能會進入加速超車狀態,間接也會影響目標速度
[關於掛かり(焦躁)持續時間]
在馬娘進入焦躁後,每3秒會抽選一次來決定是否結束焦躁狀態,最大經過12秒後強制結束
該抽選不受智力等屬性的影響,固定爲55%
但是,如果受到來自其他馬孃的[XX駆け引き]類技能時,會強制將焦躁狀態延長至5秒,5秒後結束
如果同時受到多次[XX駆け引き]類技能,則每次都會重新重新載入5秒倒計時
現在(日推)本人在競技場裏確認到的,關於焦躁持續時間的計算基本只有2秒、5秒、8秒、11秒4種情況
不知道出於什麼原因計時器少算了一秒
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