真龍霸業兵種分類介紹,兵種區分方式
無論什麼時候發起戰爭,兵力一定是最基礎的考慮。因爲前期土地開荒和各式挑戰,對兵力基數的要求比較多;而到了後期,就要根據戰局反而注重軍隊的質量,也就是兵種的選擇。既然如此,今天小編就帶大家一起了解下《真龍霸業》裏都有什麼類型的兵種吧。
兵種分類:
首先從最大的分類說起,也就是步兵、車兵、弓兵和騎兵,分別對應着步將、車將、弓將和騎將。而每一類兵種裏又會因爲科技研究對小兵進行強化,衍生出素質過硬的小兵。
兵營:訓練步兵的地方
在步兵裏面最基礎的就是輕甲步兵,透過科技可以解鎖鐵甲衛、劍盾士、胄盾武士和御林神衛。步兵的技能主要有兩個,利刃(擅長斬殺缺乏防護部隊,對弓兵有額外的傷害)和護盾(有效防禦箭矢的傷害,減輕受到弓箭手的傷害)。
靶場:訓練弓兵的地方
弓兵兵種裏最基礎是短弓手,透過科技可以解鎖羽弓手、獵弓手、精銳神箭、御林射手。弓兵的技能是阻擊,更容易瞄準體型龐大的騎兵,對騎兵造成額外的傷害;另外還有靈敏技能,可以靈巧的避開騎兵的攻擊,受到騎兵的傷害減少。
工房:訓練車兵的地方
車兵兵種裏最基礎的是簡易弩炮,隨着科技可以解鎖虎頭炮、玄武弩炮、朱雀火炮、真龍井欄。而車兵的技能是彈片飛濺和震撼攻擊,彈片飛濺是車兵的攻擊會炸裂開,會對附近最多3個單位造成傷害,震撼攻擊則是對城牆和陷阱造成額外的傷害。
馬廄:訓練騎兵的地方
騎兵兵種裏最基礎的是輕甲騎兵,隨着科技可以解鎖宿衛虎騎、長槍義從、精銳鐵騎、傳奇象兵。騎兵的技能比其他兵種還多一個,分別是騎兵衝撞、長槍之擊和初級騎士。騎兵衝鋒是當騎兵在一定距離外衝鋒到敵人的時候,會對敵人造成一次衝鋒傷害;長槍之擊是騎兵可以居高臨下攻擊近戰單位,對步兵造成額外傷害;初級騎術是騎兵的速度使步兵很難對他造成威脅,受到步兵的傷害減少。
由此可見,在排除車兵這個特例外,其他3兵種互相剋制。步兵剋制弓兵,弓兵剋制騎兵,騎兵剋制步兵,特殊的車兵主要是對建築物造成傷害。所以說,各位玩家在兵種的培養上不要只追求單線發展,但是全路線發展對於科技壓力來說會很大,只能說玩家需要根據軍團和自身處境考慮如何培養兵種,如何搭配兵種來收穫更多的益處。
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