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仙劍奇俠傳九野神霄增幅法卡組怎麼構築,神霄增幅法卡組攻略

——但恨江湖如流電,風雷琢玉碾玲瓏

閱讀本文前,您需要擁有以下的知識儲備:

法術免疫:具有法術免疫的生物免疫所有敵方法術與敵方必殺技產生的效果。

一鍵鋪場:操控這套卡組時經常出現的操作,即利用“神霄道祖蕭紅月”的減費效果,使所有手牌變爲0費後,傾泄手牌滿場蓋卡的過程。

刨墳體系:攻略組將利用233惡兆先知的效果拉出優質戰吼或者亡語生物,從而取得優勢的體系稱爲刨墳體系。常見的刨墳體系combo有:先知+蒼狩族長白纈,先知+仙子曇無夢,先知+神霄道祖蕭紅月,等等。

卡組核心一覽:

仙劍奇俠傳九野神霄增幅法卡組怎麼構築 神霄增幅法卡組攻略

卡組其他卡牌一覽:

仙劍奇俠傳九野神霄增幅法卡組怎麼構築 神霄增幅法卡組攻略 第2張

卡組構築:

0-1:神霄雷符×3、幼時之盟×3

2:寂靜殺意×3、牽雲結×3、惡兆先知×3、仙家妙傳×2

4:狩獵獻禮×3、輝骨之刺×2、鋒弦之陣×2、宇外綸音×1

7:魔世浩劫×3

8-10:永世盟約×3、神霄道祖蕭紅月×3、祕符神霄煉×3、九天應元雷神怒×3

卡組思路

先來講講我的構築思路吧。相信大家在打天梯的過程中都遇見過以233惡兆先知(下文簡稱先知)爲核心組件的各種combo,即刨墳體系,本着“萬物皆可刨”的原則,也由於朱嚶嚶(朱寒櫻)——“給我也整一個”的請求,我走上了刨墳雷這條不歸路

在經歷了以刨墳作爲外掛體系配合雷系本家體系的各種慘敗以後,我突然萌生一個大膽的想法——能不能透過特化卡組,使得惡兆先知召喚特定生物,從而使刨墳體系收益最大化?繼而我開始思考一個問題——作爲雷系,我們應該怎麼贏?

高質量生物,我們沒有;鋪場體系,我們也沒有;生物成長體系,更沒有。難不成和各位羣友說的一樣——我朱嚶嚶這測不打牌?不,作爲一個魔法師,我們取得勝利的方式只有一種——吃我大火球噠。

確認了透過直傷打臉取得勝利的構築思路後,卡組核心也就確定了——神霄雷符,鋒弦之陣,九天應元雷神怒(以下簡稱大火球)。而確定了卡組核心之後,大致的思路也確定了——刷增幅,打poke,最後大火球(或者其他終端)打臉,完成otk。

卡組講解

說起來倒是輕巧,但相信這個時候肯定有不少有構築心得的玩家有很多疑問——大火球可是10費呢,黃花菜都涼了吧?就算你能撐到10費,大火球的傷害也不一定就夠吧?就算上述二者都成立,萬一沒抽到大火球不還是得給人吊起來打……

這歸根結底是三個問題:執行能力,生存能力,傷害效率。

先說說傷害效率——這個卡組的傷害,由poke傷害以及最後的大火球otk組成,二者都離不開卡組的三張核心卡,它們都透過法術進行傷害增幅。而要提高傷害效率,總結起來就是六個字:刷得快,用得快。這時候刨墳體系就派上用場了——特化卡組使得先知穩定召喚神霄道祖蕭紅月,將全部手牌變爲0費。此時不刷,更待何時?

幾個0費大火球懟臉的快感,嘩啦啦手牌全部下光然後嘩啦啦再補一堆牌上手的快感,光是想想都覺得痛快,這也是這個卡組的樂趣所在。過牌組件也是這個卡組的重要組成部分,過牌組件的添加大大增強了卡組的執行能力——關鍵牌的上手率,combo達成率等等。

最後是生存能力的保障——大量硬解和軟解,遊戲中爲數不多的三張AOE,以及各種回血組件。順帶一提,角色我們選紅袂,不選朱寒櫻。朱家雷法AOE確實是強勁,但是紅袂打5回5與卡組思路更契合。別的不說,大招往往是最後時刻完成otk時壓垮駱駝的那一根稻草。基於其靈活性有時也會用它來解場,打消耗,乃至用來回血。

至此,“神霄增幅法”的構築思路就講完了。總而言之,“神霄增幅法”呢,是一套在保證自己存活的前提下,透過先知穩定召喚神霄道祖蕭紅月使所有手牌變爲0費,從而更快刷傷害增幅,並把斬殺回合提前,最後實現otk的卡組。造價不高,但強度卻不賴,最重要它還有趣,能給人帶來行雲流水的操作感。但是,這套牌思考量大,對操作和意識的要求相當高,希望各位天選者能在自己認真的思考以及縝密的操作下,體驗到這套牌的樂趣。

卡組Q&A

接下來是對於各位天選者可能存在的問題的一些解答,以及小夢自己要給大家的tips。

Q:神霄雷符這張卡憑什麼成爲卡組核心?

A:問得好,這是因爲神霄雷符這張卡除了能打正面生物之外,在正面沒有目標時是可以直接對敵方角色造成傷害的(甚至能穿過法術免疫),這張卡要是用得好,它就是一個不用減費就是0費的小火球。

Q:宇外綸音不是一張十分優質的過牌嗎,爲什麼只帶了一張?

A:誠然,宇外綸音這張卡是一張十分優質的過牌,但是如果你前期出不去,隨着一次又一次的增幅,這張卡就會爛在手裏,因爲怕爆牌根本不敢下。但作爲這個卡組來說,前期又不一定有節奏去出它(因爲我們大概率忙着解場),所以經過深思熟慮,我只帶了一張。鋒弦之陣作爲卡組核心卻只帶兩張也是同理。

Q:怎樣更好地打poke?

A:這套卡組poke消耗的主要方式有三種:紅袂大招,神霄雷符以及鋒弦之陣。大招早用早CD,只要你思路正確,一般在6費大招回合是會迎來一波0費鋪場的,此時就可以安心放大招不用擔心費用不夠。至於神霄雷符和鋒弦之陣,二者皆可穿過法術免疫對敵方角色造成傷害。在655殉身英雄成爲衆多卡組萬金油的當前環境下,這兩者造成的穿透傷害往往是致命的。常見的能提高傷害效率的操作combo有:寂靜殺意後接神霄雷符,魔世浩劫後接鋒弦之陣,等等。加之仙家妙傳這張卡的投入,其不確定性使這套卡組提高傷害效率的方式更是不勝枚舉,大家在打牌時更要多多思考。

Q:祕符神霄煉這張卡怎麼用?

A:關於這個問題,大家首先要明白控制生物在轉場後的位置判定:若“己”位無單位(指生物或蓋卡,在這個卡組裏一般是蓋卡),則以“己”位優先,然後按照戊、丁、丙、乙、甲順序遞減。我們在使用這張卡時可以透過在己位蓋卡,使轉場至戊位,戊/己位同時蓋卡,使轉場至丁位,依此類推。這張卡如果使用得當,且不說控到異能強勁的生物所帶來的戰略意義,單是位置把控正確所帶來的“窩裏反”,也能夠奠定勝勢甚至挽回頹勢。

卡組注意事項

1.傾瀉手牌一時爽,事後伏筆火葬場。

在操控這套卡組時往往會有能夠“一鍵鋪場”的情況,這個時候你要注意蓋牌順序:

(1)過牌儘可能靠前,這樣過到核心時後續的法術卡才能刷增幅。

(2)先知和蕭紅月在過牌之後翻開,這樣過到的牌才能減費。

(3)寂靜殺意要在先知或者蕭紅月之後用,這樣對手被回手的生物纔不會被減費。

2.隨機解牌有訣竅,特定生物能解掉。

這一條在其他卡組中也適用。這套卡組中的隨機解牌有兩張,寂靜殺意和狩獵巡禮。

低攻解牌狩獵巡禮,放在一號位,大概率能解掉對手後置位的高攻生物,因爲對手的走位需求大概率會把小生物放在後置位進行推擠,這導致狩獵巡禮翻開時對手場上往往只剩下“孤家寡人”,從而成功解掉。

回手正面的寂靜殺意,兼具侵略性和保護性。這套卡組沒啥生物,其保護性不大能體現。而要想其發揮進攻性,你要去留意對手的操作習慣,對症下藥,保證“回手不空”。

3.恰好斬殺笑眯眯,一口老奶哭唧唧。

“可以斬了,諸君,我好興奮啊!”“哇靠怎麼還有奶?輸了輸了,投了投了。”正所謂,果斷就會白給。在你恰好能斬殺或者說你手上的傷害比對手剩餘血量稍高一些時,不要急着傾盡你的底牌,畢竟相同位置回血要比傷害先觸發,誰知道一口奶下去對面會不會死不了呢。這時候,分段斬殺會是你更好的選擇。比如先出一個大火球試試水,其餘火球留在手裏接着刷傷害增幅。最後,附上一張恰好截取了大火球傷害的實戰截圖,也謝謝大家能看完這則攻略,希望這副卡組能給大家帶來樂趣。

仙劍奇俠傳九野神霄增幅法卡組怎麼構築 神霄增幅法卡組攻略 第3張