元氣封神聞仲怎麼樣,元氣封神聞仲攻略解析
聞仲對於高手玩家還是很受歡迎的,既可以打輔助有可以是全輸出,但是也很容易被對方切死,所以需要搭配以適當的套路,下面爲大家簡單介紹一下游戲內的聞仲,一起來了解一下吧。
聞仲
定位:
大法師 - (由於全世界唯一的輸出性全屏必殺, 當之無愧的T1)
簡述:
最早的時候在新手教學關卡里系統給你演示了聞仲的玩法, 一招換命, 再一招清全屏結束戰鬥, 甚是瀟灑. 但拿到聞仲的肯定會發現不是這麼回事兒. 特別是在更新之前, 聞仲的傷害慘不忍睹, 而在更新後給了一定的小幅提升. 隨着等級、星級、裝備、符石的提高, 漸漸的聞仲的打法就很明晰了.
那就是聞仲只有兩個作用:
一是打輔助, 把她放在那兒等元氣滿了清清召喚物, 或清除隱身的殘血就算完.
二是打核心, 這個要求就非常高, 你隊裏的BUFF幾乎全要給他.
我們首先看面板, 血量那是特別低, 攻擊特別高(沒記錯的話可能是第一?), 雙抗很高(並沒有什麼卵用, 仍然挨不得打). 說完了.
而至於聞仲的法術牌, 其實是很不錯的, 手刃奸佞不論是斬殺高血肉盾還是後方摸不到的殘血, 亦或是清除玩誤導的木樁, 都可一用, 比較靈活. 不過當遇到類似女媧這樣的羣奶可能使用場合會被限縮非常多. 因爲總是幾個瀕死又全部站起來了. 導致牌用不出去.
而對於反客爲主這張換命牌, 使用帶價很高, 畢竟只看比例不看人理論上確實過於強, 即便送人家一個套子. 這張牌想獲得好的收益你自己得瀕死或者血很少, 但怕就怕還沒到你的回合去換人家先把你斃了. 所以要充分考慮會不會被點殺. 特別是現在環境下滿世界的雷震子. 一電就死. 加上各種指向性法術牌都是真傷, 例如弔民伐罪、湮滅射線等, 打聞仲這個血量特別低, 雙防高的正正好.
再看奧義, 2星<鞠躬盡瘁>, 提高15%的攻擊傷害, 每次出手自己掉20%當前生命.這個奧義我給他的結論是純粹是爲了配合聞仲的3星奧義<死而後已> - 瀕死時必殺傷害提高50%. 否則的話實在不怎麼樣, 實戰體驗15%其實很一般, 跟閻王的多一個人就多30%差遠了. 更不要說你自己血本身不多, 還掉得唰唰的. 特別是對面刑天帶4個懷境的時候, 掉得超級快.
6星奧義<七星燈>, 這是個神技, 但是有多神? 那得看官方, 反正就是一句話有機率, 沒人知道機率多少, 在我的PVP測試中一個回合觸發兩次也是有的. 剩一絲血連吃兩個致命傷害不死頭上飄倆字-免疫, 你想一想對面什麼感受. 但是她若死活不觸發, 你就想想自己什麼感受吧. (其實我建議官方把這倆字換成七星燈, 因爲很多人見了發懵, 不知道發生了什麼。)
額外這裏我必須說一下, 不要總看到人在說聞仲垃圾啥的, 聞仲他不垃圾, 這遊戲裏我也沒發現哪個是垃圾, 只是適合使用的場合不同罷了, 聞仲PVP有隊友有思路是可以玩的, 只不過比較難玩, 不適合新手, 對局面要看得相當清楚. 而在斬仙陣裏聞仲是絕對的一姐, 舉個例子你要是給我新區倆號, 一個有刑天, 一個有聞仲, 我是肯定要聞仲的. 跟着思路我給你講下爲什麼:
1、首先你知道當前刑天PVP較爲強勢對吧?
2、然後我們看下這個遊戲的進階資源到底從哪兒來? 例如紫裝、紫裝碎片、紫色法寶結晶、紅桃、紫色符文等, 這其中最主要的一個方面是萬仙會(部分靠翻牌子, 部分靠獲得的聲望去換), 而其次就是斬仙陣. 再要不你沒能力從遊戲活動中獲取的話就只能氪金用元氣石買.
3、由於萬仙會即便打輸了, 你也可以翻牌子, 而且輸了一般只扣1、2分, 所以你是肯定可以打到高階位去翻那些進階獎勵的. 也就是說即便不帶刑天, 隨便帶個哪吒你該打上去的還是能打上去. 對手反正是死人嘛. 而斬仙呢? 你打不上去你就不可能拿到後面的好東西.
4、那麼刑天能幫你打斬仙嗎? 顯然做不到, 他的作用微乎其微, 斬仙裏後面高層數的怪小怪個個都是一個箭頭扔過來幾千, 誰都受不了. 刑天能起到的作用跟防禦姿態的哪吒有什麼區別? 反正是捱打.
5、再看聞仲, 由於斬仙陣的特殊機制, 進場所有人元氣全滿, 所有的法術牌全在手上, 這簡直是專門爲聞仲準備的活動. 開場直接套上主角合影+35%必殺傷害, 套上楊戩破釜沉舟+40%攻擊, 套上雷震子+1000點暴擊, 身穿月套就是總共1500+暴擊, 帶上4個紫色瞬破, 根據等級不同必殺傷害再加2-30%, 一個大招出去秒殺一切. 有了他你纔有每天省時省心省力無腦拿這些進階資源的基礎. (特別是針對平民, 土豪反正隨便打也能過去的, 而對於平民來說這需要的幾個BUFF仙人你都有, 而且都高星.)
6、可能有人說我的聞仲照這樣做了怎麼還是秒不了? 那是你打得層數已經高於你自己本身實力很多了, 要繼續推你得注意拿的BUFF都要是+2%攻擊, +50暴擊, +8%法仙攻擊, 這樣還推不到"今日上限"不可能. 到最後面即便一個大招剩了1-2個殘血它也打不死人, 上面要的那些BUFF仙人之外還剩了一個位置就是給奶的. 我用的女媧, 你隨意. 套上連結, 穩定性100%, 楊戩在前面不可能死.
7、額外提一下, 很多人腦袋特別死的, 在斬仙裏有一種小怪叫<套中人>, 當你的BUFF拿的不好, 或者裝備不齊之類的時候不見得秒得了它, 你要層數打得高就得靈活一點, 它的法防是S級, 這種時候你可以把BUFF分1-2個給雷震子, 他可以輕鬆秒掉幾個, 留下一個也就沒什麼好怕了.
還有的, 例如30多層還會出現的召喚流BOSS, 血特別多, 可能8000? 我忘了, 你也可以靈活切換像這樣做, 減他員了之後以多打少.
綜上, 刑天無非是讓你去PVP裏找一點短暫的自信, 因爲做爲平民的你刑天的升星之路是非常緩慢的, 用着用着就不如其他容易升星的T1肉了. 而對於幫你滾雪球積累資源根本用不上他, 我知道可能有人要跟我講亂鬥競技裏紅票子、吞雲箱子啥啥的多, 請你們把眼光放在終極模式好麼? 競技門票都留着等終極一起用. 平日就混混就好了, 照樣可以拿資源, 你並不需要刑天.
而聞仲才能幫你輕鬆攢資源(3星就能實現, 不用問我了), 獲得不氪金能拿到的最多最好的東西. (紫色符石不會掉, 但是斬仙裏掉整件紫裝, 你分解了就是. ) 更重要的是要是沒有聞仲一天得花多少時間在斬仙陣裏?? 我怕我玩不下去. 可以說這遊戲準備長期玩的人必備.
亮點:
全屏傷害無視隱身, 較高的翻盤能力
弱點:
脆、脆、脆, 被針對掛得特別快
裝備推薦:
月落星沉 - 金仙伏魔
符石推薦:
瞬破、祭法、真實、暴絕等.
適合陣容:
有各種BUFF能給聞仲上以聞仲爲核心的隊伍(風險高, PVP中湊不到牌就完蛋)
或是隻是拿聞仲清下召喚物的隊伍.
斬仙隊.
評級:
法術/ ★★★★
必殺/ ★★★★★ (完全的不可替代性)
奧義/ ★★★☆ (侷限性太大, 不好施展, 至於七星燈看官方, 要麼天要麼地)
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