劍蕩八荒武當怎麼樣,劍蕩八荒武當職業詳解
在遊戲中主要有三大職業,武當,百花以及天機,武當是以遠程攻擊爲主,有着較高的攻擊力,在遊戲中,玩家還可以根據自己的喜好來選擇人物的年齡段,滿足不同層次的需求,下面爲大家簡單介紹一下武當。
【基礎技能】
太極劍氣——對正前方目標連續造成4次攻擊總計240%+36的傷害(攻擊怪物時有濺射傷害)
化氣爲劍——蓄力一擊正前方單體目標造成240%+36點傷害。
真武劍陣——對自身周圍敵人連續造成4次攻擊總計360%+53點傷害
憑虛御風——在自身中心形成一個可吸收生命上線30%+67點傷害的護盾,持續6秒
天地無極——對自身周圍敵人造成480%+72點傷害(僅對怪物有效)
從以上基礎技能介紹可以看出,武當的技能除了2個單體傷害技能還有3個羣體傷害技能,當羣體消耗到一定程度的時候,單體技能則可用以秒殺敵人。所有的技能會隨着等級的提升附加值也會還有很好的提升。
【符文祕籍技能】
化氣爲劍·坐忘——蓄力一擊正前方單體目標造成240%+36點傷害。50%機率附加暈眩效果,持續2秒。
化氣爲劍·流光——蓄力一擊正前方單體目標造成240%+36點傷害。對目標周圍敵人造成40%的濺射傷害。
真武劍陣·沖霄——對自身周圍敵人連續造成4次攻擊總計360%+53點傷害。附加目標降攻8%,減速50%,持續6秒
真武劍陣·殘雲——對自身周圍敵人連續造成4次攻擊總計360%+53點傷害。額外附加1次60%的傷害
憑虛御風·妙法——在自身中心形成一個可吸收生命上線30%+67點傷害的護盾,傷害提升10%,暴擊值提升100%,持續6秒
憑虛御風·乾坤——在自身中心形成一個可吸收生命上線30%+67點傷害的護盾,附加20%的吸血效果,持續6秒
符文祕籍技能是在技能原有的基礎上進行進一步提升,有提高傷害、增加控制、吸血等,不同的符文祕籍搭配則可以讓武當這個職業呈現出不同的技能流派。
【被動技能】
三個職業都被動技能都是由生命、攻擊、防禦、暴擊、命中、抗暴、閃避組成,需要消耗天賦書提升技能等級,在資源有限的情況下,先提升哪個技能則可以根據你選擇的不同流派而定。
【技能搭配】
前面我們提到過很多次技能搭配決定了職業的不同流派,那現在小編就給大家推薦幾個主點技能方式。
1、羣體爆發流
推薦優先提升真武劍陣、憑虛御風兩個羣體攻擊技能,天地無極雖是羣體攻擊技能,但僅對怪物有效,在戰鬥PK中並沒有太大用處。而符文祕籍方面推薦選擇化氣爲劍·流光、真武劍陣·殘雲、憑虛御風·妙法。被動技能則優先學習攻擊、暴擊、命中,次級學習生命、防禦,閃避和抗暴則放在最後。
這樣技能搭配的優點是羣體爆發高,可以在團戰中很好的消耗地方羣體血量。缺點是生存能力偏低,操作難度較高,需要很好的遊走在戰場邊緣,同時需要百花和天機進行一定的保護。
2、羣體控制流
羣體控制流與羣體爆發流基礎技能一直,在選擇符文祕籍方面則有所不同,化氣爲劍·坐忘、真武劍陣·沖霄、憑虛御風·乾坤,這三個符文祕籍技能的搭配可以在戰場上很好的限制敵人,同時也提高了自己的生存能力。推薦被動技能是優先學習生命值、攻擊、閃避,次級學習暴擊、命中,防禦和抗暴則放在最後學習。
這樣的技能搭配,可以幫助百花在戰場中對敵人進行控制,延緩敵人的移動速度,爲其他戰友提供輸出環境。缺點是傷害爆發可能有所不足,陣營戰中擊殺數遠遠大於助攻數量。
3、單體擊殺流
單體擊殺流與羣體爆發級羣體控制都有所不同,單體擊殺講究的是在戰場外圍遊走,尋找目標,一擊即中。
基礎技能以太極劍氣、化氣爲劍爲主修,符文祕籍則選擇化氣爲劍·坐忘、憑虛御風·妙法、真武劍陣·沖霄。提升單體傷害同時,擊暈及降低敵人移動速度爲單體刺殺提供更好的機會。
被動技能推薦攻擊、暴擊、命中,次級學習生命、防禦、抗暴。這樣的搭配優點在於,可以很好的進行戰場收割,缺點則是羣體攻擊可能有所欠缺,容易被擊殺。
當然,以上介紹的幾種技能組合只是小編自己的一些理解,我相信各位玩家在體驗遊戲的過程中會發現更多不同的技能搭配組合,使武當這個職業在戰場中得到更好的發揮。
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