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樂高無限動態復活點系統怎麼樣,動態復活點系統介紹

在樂高無限手遊中動態復活點系統怎麼樣呢?不知道的小夥伴就看看小編整理的樂高無限動態復活點系統介紹,感興趣的小夥伴就一起來看看吧。

【系統】動態復活點(單人)

我們現在來看到第四個插件——【系統】動態復活點(單人)

這個插件可用於闖關類型的地圖(製作手動存檔點時可以使用)

樂高無限動態復活點系統怎麼樣 動態復活點系統介紹

需要注意一下,這個插件需要關閉默認自帶的觸發器【玩家死亡處理】,因爲有衝突

關閉的話,很簡單,選擇【玩家死亡處理】這個觸發器,點擊右上角的開個,設定爲“關”即可

樂高無限動態復活點系統怎麼樣 動態復活點系統介紹 第2張

樂高無限動態復活點系統怎麼樣 動態復活點系統介紹 第3張

現在我們來配置一下插件的內容

初始復活點:即是起點,通常使用出生點

復活點設定【裝飾物】:即 觸發手動存檔用的道具,可以是一根火把,一個特殊顏色的方塊,玩家點擊這個東西即可重新載入復活點(存檔點)

點擊裝飾物後將其破壞:如果爲“真”的話,這個復活點只能使用一次,如果爲“假”,可重複使用

復活等待時間(秒):大概就是復活間隔的意思,如果設定爲3的話,就是3秒內只能復活一次

樂高無限動態復活點系統怎麼樣 動態復活點系統介紹 第4張

爲了測試,我順便在下面新建了一個可以導致死亡的觸發器

“當使用斧頭髮射器時,玩家的當前生命值爲0,即死亡,玩家死亡後執行我們控件的內容”

樂高無限動態復活點系統怎麼樣 動態復活點系統介紹 第5張

最後我們在場景裏面放幾個“復活點設定【裝飾物】”就可以進行測試了

測試比較繁瑣,大家就自己去測試把,我這裏就不放測試的過程了

樂高無限動態復活點系統怎麼樣 動態復活點系統介紹 第6張

以上就是小編整理的樂高無限動態復活點系統介紹,想知道更多相關資訊攻略的請關注本站手遊網。