血染徵袍有哪些兵種,血染徵袍兵種介紹與解析
在《血染徵袍》中武將固然重要,但攜帶的兵種、兵力也同樣不能忽視。首先兵力是武將戰鬥力組成的一部分,其次兵力也有屬於自己的技能和屬性,下面爲大家簡單介紹一下游戲內的兵種以及各個兵種的分支,感興趣的玩家快來看看吧。
【剋制關係】
兵種在大方向上可以分爲騎兵、步兵和弓兵三種類型,他們之間相互剋制,具體關係如下:騎兵剋制弓兵、弓兵剋制步兵、步兵剋制騎兵。
我們可以利用兵種之間的相互剋制,合理搭配上陣的兵種,起到更好的剋制效果。上陣使用相同兵種數量越多,加成越高。一個隊伍上陣兵種全部相同時可以激活對應兵種的國戰技能。
【進階關係】
每個兵種還可以分爲兩個系列,每個系列下有6個小分支,小分支雖有差別,但是核心定位是一致的,先來看下兵種的系列:
① 步兵可以分爲:盾兵系和槍兵系;
② 騎兵可以分爲:騎兵系和功騎系;
③ 弓兵可以分爲:弩兵系和弓兵系。
【步兵分支與技能】
步兵主動技能:普通攻擊10%機率發動衝刺,對目標2連擊
步兵分支 | 定位 | 被動技能展示 |
槍兵 | 【血戰】普通槍兵 | 傷害提升一定百分比 |
長矛兵 | 【高昂】強力輸出 | 突刺機率提升一定百分比 |
禁衛軍 | 【氣魄】持續傷害 | 對騎兵造成的傷害增加 |
青州兵 | 【圍剿】全體突刺 | 近戰傷害減免一定百分比 |
車下虎士 | 【奔襲】超強輸出 | 遠程傷害減免一定百分比 |
大戟士 | 【怒吼】全體攻防 | 突刺有百分比造成3次傷害 |
【騎兵分支與技能】
騎兵主動技能:普通攻擊10%機率發動衝刺,回覆(傷害*0.3)的兵力。
騎兵分支 | 定位 | 被動技能展示 |
輕騎兵 | 【衝鋒】普通騎兵 | 攻擊速度提升 |
重騎兵 | 【掩襲】回覆肉盾 | 突擊機率提升一定百分比 |
突騎兵 | 【必殺】回覆輸出 | 減少來自弓兵的百分比傷害 |
宿衛虎騎 | 【合圍】濺射傷害 | 近戰傷害減免一定百分比 |
西涼虎騎 | 宿衛虎騎達到七星解鎖 | 嘲諷目標使其只能攻擊自己 |
虎豹騎 | 【圍攻】全體攻防 | 突襲的回覆效果增加 |
【弓兵分支與技能】
弓兵主動技能:普通攻擊10%機率觸動亂射,攻擊額外1個目標。
弓兵分支 | 定位 | 被動技能展示 |
輕弩兵 | 【羣射】普通弩兵 | 閃避提升一定百分比 |
重弩兵 | 【連射】強力輸出 | 亂射機率提升 |
羌兵 | 【狂速】散射輸出 | 減少來自步兵的傷害 |
先登死士 | 【陣型】濺射傷害 | 近戰傷害減免 |
諸葛連弩 | 【疾行】高攻散射 | 遠程傷害減免 |
無當飛軍 | 【共鳴】全體攻防 | 亂射攻擊額外3個單位 |
總之,盾兵、騎兵系生存能力高,傷害低,定位純肉;槍兵、弩兵系生存能力中,傷害中,定位半肉半輸出;弓兵、弓騎系生存能力低,傷害高,定位純輸出。
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