劍與家園英雄基礎屬性是多少,劍與家園英雄基礎屬性解析
劍與家園裏面的每一位英雄一開始都是零級也是有基礎屬性的,那麼劍與家園裏面的英雄基礎屬性究竟是多少呢?下面小編就給大家介紹一下劍與家園英雄基礎屬性解析,希望能夠幫助到大家。
基礎屬性解析
點開英雄卡牌,就會進入這個英雄詳情的介面。介面中部EXP表示英雄經驗值,0/4000表示阿瓦隆還需要4000點經驗才能升至下一級。
下方6個空白格子是英雄的裝備欄,阿瓦隆可以裝備一件物理武器,一面旗幟,一頂頭盔,一件鎧甲和兩件寶物,右側的兩個格子爲鎖定狀態,因爲此處功能尚未開放。
目前所有的英雄都可以帶6件裝備,不同的英雄能使用的裝備種類略有不同。
中間4個圖標代表英雄的四項基本屬性,點擊後可以檢視其具體功能。武力值可以提高英雄物理類技能的傷害,現在阿瓦隆的武力值爲1,是基礎值1與額外值0之和。
其中額外值表示裝備所提供的屬性點數,目前阿瓦隆沒有穿戴任何裝備,因此額外值爲0。
基礎值表示除裝備提供的點數之外的所有的總和,也就是英雄初始武力、英雄升級時自然獲得的屬性值、英雄吃屬性點時得到的值之和(在野外會遇到屬性點符文,開寶箱也可以獲得屬性點),這裏有一個上限,阿瓦隆的武力基礎值上限爲16點,而由裝備提供的額外值是沒有上限約束的。
魔力可以提高英雄魔法類技能的傷害。阿瓦隆的初始魔力爲1點。其魔力基礎值的上限爲17點。
耐力可以提高英雄生命值的上限,而我們永遠無法查英雄生命值的具體數值。阿瓦隆的初始耐力爲2點,他的耐力基礎值的上限爲21點。
統率可以強化英雄召喚部隊累技能的效果,還可以提升青銅部隊容量上限,白銀和黃金部隊的容量也會相應提高,其具體計算方式是1點統率提高2點青銅部隊容量上限,關於部隊容量的部分,在下一節會詳細介紹。
阿瓦隆的初始統率爲4點,統率基礎值上限爲46點,因此阿瓦隆的統率力有很大的成長空間。
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