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榮耀十一人比賽模式簡介,比賽模式怎麼玩

榮耀十一人裏面的比賽模式十分的重要,小夥伴們如果對遊戲裏面的比賽模式更加了解的話能夠在戰鬥中獲得極大的優勢,那麼榮耀十一人裏面的比賽模式究竟是什麼呢?下面小編就給大家額介紹一下榮耀十一人比賽模式簡介,希望能夠幫助到大家。

比賽模式簡介

1、遊戲擁有FIFPro即國際職業足球員協會的正版授權,採用3D渲染引擎和Unity3D動作引擎真實還原足球比賽

2、比賽前需要雙方配置球員陣容與戰術,基於此數據下,綜合戰鬥內實時的戰略調整,透過實況AI,模擬得出比賽勝負

榮耀十一人比賽模式簡介 比賽模式怎麼玩

1、比賽雙方球隊名稱、比賽行進時間、實時比分

2、比賽中可切換2D/3D視角,2D視角較容易觀察戰術佈置,3D視角則模擬真實賽場

3、比賽中可交換球員,從替補球員中選擇替換上場

4、比賽中可調整比賽進度,1倍正常速或2倍快進

5、比賽中可實時進行戰內戰術調整。

a、ATK(攻擊戰術):

榮耀十一人比賽模式簡介 比賽模式怎麼玩 第2張

b、DEF(防守戰術):

榮耀十一人比賽模式簡介 比賽模式怎麼玩 第3張

3、針對必須要產生勝負結果的比賽場次,90分鐘正式比賽結束後,若比分相平,則進行點球大戰。

a、點球大戰開始條件:

i、90分鐘正式比賽打成平局

ii、僅針對必須要產生勝負結果的比賽:盃賽PVP、排位賽

b、罰球隊員選擇和罰球輪次

i、對兩隊當前場上11人,按射門屬性從高到低進行排序

ii、隨機選擇一隊先開始罰球,則該隊的射門屬性排序第一的球員爲第一輪第一順位罰球隊員

iii、之後兩隊交叉互罰,A隊序號1、B隊序號1、A隊序號2、B隊序號2,以此類推

4、點球大戰的兩個階段

a、第一階段(前5輪)

i、前5輪兩隊的各5位罰球隊員優先開始第一階段的點球大戰

ii、5輪結束之後,如果勝負已分則點球大戰結束

iii、5輪結束之後如果點球大戰的比分相同,則進入第二階段

b、第二階段(5輪之後)

i、第6輪開始單輪決勝負,每輪結束都看當前的比分是否已經分出勝負

ii、分出勝負則比賽結束

iii、未分勝負則繼續下一輪,直到分出勝負

1.2比賽數據

1、賽前有主客場實力的數值對比,包括實力總和、進攻實力、中場實力和防守實力

榮耀十一人比賽模式簡介 比賽模式怎麼玩 第4張

2、雙方比分以及戰鬥數據

榮耀十一人比賽模式簡介 比賽模式怎麼玩 第5張

3、球員得分詳情

榮耀十一人比賽模式簡介 比賽模式怎麼玩 第6張

4、戰內數據

根據配置的數值區間判斷當前數據的優劣,顯示對應的評價:極好 良好 正常 偏低 極低

a、進攻數據

榮耀十一人比賽模式簡介 比賽模式怎麼玩 第7張

b、防守數據