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第五人格組隊陣容推薦,什麼角色組隊比較好

《第五人格》中,除了自身技術之外,還有一個至關重要的配合就是陣容的搭配,遊戲中不同求生者擁有的特性和能力不同,如果搭配的好,在對抗監管者中會有事半功倍的效果哦。

組隊陣容推薦

第五人格組隊陣容推薦 什麼角色組隊比較好

1空軍3魔術師

這個陣容是調研服比較常見而且上分比較穩的一個陣容,開局開電機都不慢,而且每個人都能溜屠夫。被追的人負責拖住屠夫,其他三人只要抓緊開電機。空軍是作爲容錯率出現的,隊友倒的太快需要空軍救人彌補。這個套路要求每個人都能開能溜,而且空軍要特別堅挺。

1空軍1機械師2魔術師

這個陣容是在調研後期開始用的一個陣容,機械師作用上面寫過了,給全隊修機加速buff,可以加快遊戲節奏,節約時間。這個陣容對玩家要求要更高一些,首先機械師要保證自己安全,其次,第一個被追的人要保證其它三個人每人開一臺電機之前不挨刀。

1空軍1機械師1魔術師1慈善家

上一個陣容的進階版,其他都差不多,主要是多了慈善家這一點,慈善家有團隊開箱加速buff,qte概率增加buff,對老玩家來說,qte增多其實就等於變相加快了修機速度。但是這裏有一點需要注意,慈善家這個角色的不穩定性,非人皇慎用,因爲沒有可以保命的道具,手電雖然說得算是個溜屠夫拖時間的神器,但是對自身的保護作用不大,所以這個陣容對使用慈善家的玩家是有一定要求的,既要能溜,也要溜的穩。

1空軍1慈善家1律師1前鋒

比較適合帶新的陣容,讓萌新玩前鋒,前鋒全程跟着律師走,慈善家開局去找屠夫。隊裏沒有魔術師,空軍救人的壓力相對較小,需要慈善家能拖住屠夫,在律師和前鋒被發現的時候,需要律師站出來吸引屠夫的注意力,給前鋒撤離的時間。如果帶兩個萌新,可以選擇讓另一個萌新玩空軍。(解釋下爲什麼讓萌新玩前鋒和空軍,因爲屠夫不愛追~)

4盲女速修

傳說中的陣容,超級速修,非大佬慎用,人格點出椅子上時長增加,開局找相對安全的位置修電機(廢墟、廠房、木屋、無地點),然後就是跟屠夫拼速度了。這個我也沒嘗試過,只是聽說。

1空軍1魔術師2盲女

上一個陣容相對穩定一點的版本,建議兩個盲女之中有一個被追了,空軍就可以放下手裏的電機去找被追的隊友和屠夫了,起保護作用,就算隊友被砍倒了,空軍也可以在第一時間開槍救人。