開心遊戲館

位置:首頁 > 手遊圖文攻略 > 

戰爭藝術赤潮手遊妖族指揮官技能分析,妖族指揮官技能哪個好

這次帶來的是《戰爭藝術:赤潮》中的種族有特性、天賦技能之外,還有一個需要用資源才能開啓的指揮官技能,如何使用選擇適合局面指揮官技能也是玩家的實力表現。

戰爭藝術赤潮手遊妖族指揮官技能分析 妖族指揮官技能哪個好

【指揮官技能】

指揮官技能是遊戲內的需要支付一定金幣資源才能使用且擁有冷卻時間的技能。合理運用指揮官技能以獲得遊戲勝利。

指揮官技能詳細資訊可透過遊戲內“指揮官——技能——選中相應技能”進行檢視

【妖族】

花果山(400+200/48),魅惑(400+200/48),狂熱血脈(100+50/12),餓塔(1000+500/120),食人魚(800+400/96),鬼畜時間(200+100/24),神石之種(800+400/96),霸王之卵(600+300/72),瞬時增員(600+300/72)

S級:餓塔、魅惑、食人魚

A級:瞬時增員

B級:狂熱血脈、鬼畜時間

C級:霸王之卵、神石之種

D級:花果山

PS:我把霸王之卵放C級的意圖已經很明顯了

餓塔:

生物殺手,直接吞噬範圍內的生物單位(不分敵我)。在能夠判斷對方會使用大量生物單位作戰時可以選出。通常在決戰對方的下波出兵爲生物時使用,一次性吃掉對方一整波兵,即使下一波對方是全機械陣容,也可以直接引爆。手動使用引爆的傷害與吞噬的生物數量有關。(剋星:純機械部隊)!!!馬龍是生物!!!

食人魚:

食人魚是一個慢性技能,他不像其他S級技能那樣能直接生效。注意,食人魚在剛施放時可以被選中(可以被蜘蛛暈,被盾奴暈,被攻擊)。所以通常食人魚都釋放在敵人的行進路線上,利用長時間的生效時間來消滅敵方部隊。哦對了,它也可以直接吃掉敵方的部隊。(剋星:愚蠢的指揮官)

魅惑:

搶boss!搶節奏!讓對方互相傷害!說這麼多幹嘛呢。反正都要被ban的。不被ban選出來就對了。

瞬時增員:

決戰技能,通常配合一波獻祭地轉空或者大轉型(優勢可以25波開)。在低端局/中端局中,哪怕後期一直是劣勢,只要順利完成一波合理大轉型都可以打贏決戰(對面出了一堆巨神你再地轉空可就很蠢了哦)。(剋星:決戰核彈/靈韻光炮/愚蠢的指揮官)

評級:

S級:正常單獨使用技能可以達到翻盤效果

A級:技能效果極強,可創造極大優勢

B級:技能效果強,合理使用可達到A級效果

C級:技能效果一般,或有較明顯的疲軟期,或較難使用,或時代眼淚

D級:用了降低勝率,帶別的早贏了

PS:該評級僅針對目前版本未裝備技能相關符文的3V3排位賽。礦主恆金塔,雙減耗無限轟炸等組合不在文中評定。評級僅判定技能效果,而不考慮金幣消耗。既評級資訊中不包含性價比。