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盜墓長生印第五章通關攻略,盜墓長生印第五章怎麼打

《盜墓長生印》第五章的圖難度還是非常大的,前四章圖是主線劇情的結束,第五章圖是新的開始,想要通關的話要注意的地方還是蠻多的,希望大家在冒險中可以借鑑一下攻略,能夠更加順利。

盜墓長生印第五章通關攻略 盜墓長生印第五章怎麼打

五圖玩法解析

恭喜大家透過自己的努力玩過四個圖。就此主線結束,五圖的劇情就是香草沒死再無其他,後續有待官方更新了。

簡單說一些圖五生存常識,分爲兩個部分:基礎常識和提升技巧,希望給大家一些啓發。

Ps:提前聲明,提升技巧的內容爲個人及羣內小夥伴討論結果不代表官方標準攻略,如有偏差歡迎指出。

基礎常識

在上古魔窟(以下簡稱魔窟)中回家的辦法只有遁甲奇符。遁甲奇符可在圖中罐子裏機率開出。交易行最低是400+。遇到450以下的就可以收了。

每五層的第2層4層會有煉藥爐,屬性藥的加成在圖五中佔很大比重,尤其在一口氣通五關這種情況中幾個屬性藥可能會決定最後的勝敗。

拾取物爲大小罐子、寶箱、屍體、棺材。罐子和寶箱有機率出炸、毒,出了陷阱罐子不會出產出材料,寶箱會。屍體和棺材有機率屍變,屍變後的屍體不會出產材料,棺材會。

墓門分三種:直接推開/撬開的、解密門、暗門。

暗門一定不會通向終點,但裏面一定有寶箱。暗門並非都可以使用,是否能使用完全隨機。

每一層地圖類似於樹枝形狀。連接終點的主線只有一條,每條路線中途不與其他支線交叉。

有時候會有十字路口一樣的兩條支線,有時候支線裏還會有分支,但是同一條支線的房間不會多於五間。如果發現一路走下去房間很多那一定是通向終點。

有時候一個房間內有一個門,以及一個沒有門卻很長的甬道,那麼甬道連接終點的機率更大。

需要挖的墓道。一種是4*4的小房間,房間最深處兩個角各有一個箱子。一種6*1或6*3的墓道,挖到頭會有一個房間。不過目前沒有發現過這樣的房間會通向終點。

煉丹爐在相應層必刷,所需材料分爲怪刷和罐刷。所有屬性藥均在古老龜甲1-6上寫。

煉製藥品時藥材順序無先後。一些有進階的屬性藥例如小亂鬼和大亂鬼,放入1個魔物之種也有機率出大亂鬼不過幾率低而已。2個也有機率出小亂鬼。

藥物詳細表格還在製作今後會放出。

Ps:百虛丹目前是bug做不出來。

有個無限刷黑色小丸子的bug目前還未修復。

每層起點隨機刷千年賭鬼,眼力好的可以試試。無論輸贏一共三次。贏了給鏟子之類隨機道具以及一些藥,輸了一套毒buff。

基本的就到這裏還有的可以在這樓提問,我儘量給大家解答。

Ps:再次聲明,本人不是官方。

解答答案提升技巧的內容爲個人及羣內小夥伴討論結果不代表官方標準攻略,如有偏差歡迎指出。

提升技巧

再再次聲明,因爲大多是個人實驗結果,請抱着嚴謹的態度往下看,或者抱着我。

陣容問題

目前最推崇的是主角團:後腿、司令、日天、滷雞、九妹、小哥。

後腿、司令、日天、喇嘛、九妹、小哥。

名字順序即爲隊伍順序。

一隊相對適合通關。

二隊相對適合刷材料。

不過我一隊直接從頭到尾,感覺也不難。

外援1:花哥。20層用得到。阿英、老爹,10層刷材料用一用。

這部分之所以放到提升裏面,希望大家可以探索出更多通關陣容,不過目前非主角團角色屬性太低,由於26層兩個boss都很極限,輸出不夠很難過。

一些房間的無法開啟的盜洞在進入下一個房間後再折返回來有小几率可以開啟,同樣一些寶箱、棺槨,需要黑摺子的時候有機率不需要。(寶箱棺槨需要換其他位置開啓纔有機率觸發)

一些罐子屍體產出的材料不夠時或者需要遁甲符時,可以用sl大法,打boss同理。

門不會在四角周圍,即使一面牆上有兩扇門的情況,那也會把牆做的夠長。

之所以說上面這條是爲了抹黑探路做準備,在五圖通關階段,抹黑探路和捱餓算步數是必備的過程。一個火把大概172步。每一層平均需要250步左右,命好圖小或者直接走到終點會短,來回打轉走支線會無限長。

對於火把和乾糧的要求很高,所以做藥很重要。

較大的墓室可以把火把放剛進來的地方,摸黑繞一圈拿東西,甚至摸黑去終點再回來。

判斷前面的路是否通向終點。

合理分配乾糧摺子和火把。

類似於這樣的技能越到高層越需要掌握。

對了順便說一下基本流程

前兩層刷材料。擁有兩個到達當前等級的角色嘗試打2層boss。打過隨意刷。刷滿之後帶好物資通關。

想起來的就這麼多了,後續會更新boss篇。期待也不會更快。