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荒野亂鬥貝爾強怎麼樣,貝爾強度評測

荒野亂鬥貝爾強怎麼樣?貝爾是一個很不錯的英雄,許多玩家都想知道這個貝爾的強度如何。下面就讓小編給大家帶來《荒野亂鬥》貝爾強度評測,感興趣的玩家一起來看看吧。

荒野亂鬥貝爾強怎麼樣 貝爾強度評測

《荒野亂鬥》貝爾強度評測

荒野亂鬥貝爾強怎麼樣 貝爾強度評測 第2張

英雄面板分析

生命值:3640

血量偏低,與公主類似,具有超遠的射程(比公主更遠)

普攻傷害:1540*3=4620(彈射額外傷害:700)

中規中矩的傷害,缺乏爆發力,作爲一個遠距離射手可以不在乎爆發力,但是一旦被近身,貝爾沒有防禦機制。尤其是當下艾德加當道(吃雞模式)。

特別說一下裝彈速度,這個所謂的“快”至少個人感覺不到。貝爾的手感不如公主,首先子彈速度慢,這造成的問題就是一發普攻之後你只能等子彈飛遠了才能進行下一發攻擊,而其他英雄子彈飛行速度更快一些這個問題就不夠明顯。這個問題所導致的是貝爾遠程壓制力會降低。還有一個問題就是後搖,也間接影響了貝爾的攻擊,總之攻擊的連續感不能令人滿意。

超級技能:被超級技能命中的英雄身上會出現標記,直接傷害700,之後每受到一次攻擊附加539傷害。(包括隊友的攻擊,吃雞模式別的敵人的攻擊也會造成影響)

荒野亂鬥貝爾強怎麼樣 貝爾強度評測 第3張

英雄定位

綜上特點看下來,貝爾似乎更像一個附加傷害的輔助,貝爾本身很難承擔C位所需的輸出,傷害又不夠突出,如此遠的射程似乎有些浪費(公主哭暈)。

普攻彈射的特性與傑西類似,對扎堆的敵人會有很好的效果,但敵方英雄扎堆的情況會很多嗎?

透過標記和彈射來增加傷害的方式值得商榷,就附加傷害來說又並沒有8比特的傷害放大器效果來得更直接更強大。33模式一個英雄的血量根本沒有標記的必要,3發有效命中加上隊友補充基本上是直接死亡。

今年最成功的機制是拜倫,彌補了超遠程奶媽的空缺,雙面定位。希望sc多出一些真正影響環境但不改變環境的英雄。