全球行動有哪些地圖,全球行動玩法地圖篇
RTS類遊戲中地圖設計可以說是靈魂,最經典的《紅色警戒2》中的“冰天雪地”和“長征”等都堪稱經典。今天介紹的《全球行動》,也是一款地圖設計十分精巧的手遊,《全球行動》中地圖主要以3V3的排位地圖爲主,而1V1和2V2地圖主要在娛樂模式中可以體驗到。下面根據地圖類型來詳細介紹一下游戲中的地圖場景和玩法技巧。
一、地圖類型
1、純陸戰
“忘卻前線”是一張經典的純陸戰地圖,可以看到水域面積的覆蓋十分稀少,對戰局的影響幾乎可以忽略。
2、純海戰
而“了無痕跡”則是一張無法“陸地近戰接觸”的地圖,遊戲的爭奪點在於制海權和制空權的爭奪,需要將更多資源傾向於艦船的打造。
3、海陸混合
遊戲中更多的地圖傾向於海陸面積的均衡打造,可以看到作爲排位模式使用地圖,更公平的地圖設計可以對競技性和公平性做到很大提升。
二、地圖玩法
《全球行動》中排位地圖統一有着三條分線的設計,也就是說一方發起攻擊有三條主道路(方向)可以選擇,而防守方同樣需要面對多向的壓力。競爭的主要發生點集中在對資源箱的爭奪上,此時地圖的設計就考驗同陣營玩家對兵力的傾斜,而分路的設計也融入了“MOBA”遊戲中對邊路的支援和“GANK”玩法。
下面根據海陸兩類地圖類型說一說地圖的不同玩法。
1、陸戰爲主
在大部分地圖中,陸地軍事力量依然是戰力的主導,從前期的偵查單位到中期的主力坦克,數量和質量的雙重發育可以幫助玩家在陸戰中奪得主動權,需要注意的是陸基單位的移動速度整體較慢,所以在配合進攻和防禦時要和隊友及時溝通。
2、海戰爲主
海戰地圖傾向於快速佔領制海權,前期足夠數量的艦船就可以制霸資源點,例如聯盟軍的伏爾特戰艦,一級船塢即可建造,作爲水路、地空功能十分全面的一種戰艦,可以確保前期力量的覆蓋,高機動性也能很好維持戰略支援的策略。
而對於船塢的鋪設,純海戰的地圖自不必多少,對於水域面積影響很大的地圖,例如隱土之地中最少需要一方的至少兩家玩家重視海上軍事的發展,同時要兼顧一定路上的防守兵力。
可以說,在大部分水陸兼顧的地圖中,有側重單向發展和均衡式發展兩種玩法,至於哪一類更強力就見仁見智了。
遊戲中海域面積的覆蓋率對地圖的整體玩法影響很大,因爲同局的六名玩家發展的側重點各不相同,而如何制衡科技發展和軍力擴充則十分考驗團隊的配合。
尤其是臨近海域的玩家,其面對的防守壓力會更大,因爲地方一支成熟的艦隊就可以摧毀你的基建。
以上就是《全球行動》地圖篇的全部內容了,遊戲中不同地圖可以說直接影響了整局遊戲的節奏和玩法,而建築的鋪設在防禦層面更顯得至關重要,我們下期建築篇再見。
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