雷霆遠征仲裁者怎麼樣,仲裁者兵種攻略
《雷霆遠征》遊戲中仲裁者兵種怎麼樣?仲裁者是遊戲中的核心,控制着整體的戰鬥節奏,很多玩家表示不知道仲裁者的特色是什麼,那麼接下來小編爲大家帶來《雷霆遠征》仲裁者兵種攻略,一起來看看吧。
《雷霆遠征》仲裁者兵種攻略
一、仲裁者的定位和作用
1、兵種定位
在原鑄星際戰士部隊中,存在着一個核心力量——仲裁者,他們依靠着更強的身體與更先進的裝備彌補了與其他星際戰士部隊之間的經驗差距,在一個隊伍中因爲有了他們,纔有了爆炸的輸出傷害,並且自從仲裁者們被原體基利曼啓用以來,他們就用手中的暴矢步槍證明着自己同樣是帝皇怒火的化身。
作爲一個攻擊能力大於先鋒老兵,處於中上水準的兵種,前期發育他也是個不錯的選擇。但同時存在着雙刃劍,和較高的輸出相比,仲裁者的防禦能力較低,在戰鬥中容易成爲最快被消耗的對象,因此不適合於在目標血量較高的時候出場,可以考慮在敵方殘血時給出致命一擊。
2、被動技能
仲裁者的兩個被動技能同樣值得關注,火力壓制可以對先鋒老兵傷害增加15%,坦克者能對獵食者傷害增加20%。
二、先鋒老兵的等級與屬性
雖然看上去仲裁者的攻擊力還不錯,可以被歸爲輸出類型,但他的防禦能力卻是最低的,並且在前期和先鋒老兵、無畏機甲的攻擊力相差不大。
在消耗晉級資源上,相較於先鋒老兵和無畏機甲,仲裁者需要的金屬數量是最多的,在前期金屬獲取效率不高的情況下,如果過多的利用金屬去發育仲裁者,並不是一件性價比高的事情,甚至會影響到整體的發展進度。
但是,從上面的屬性數據來看,仲裁者要發育到level 5纔能有明顯的攻擊提升,和先鋒老兵以及無畏機甲拉開差距,所以他的爆發是在中後期的,因此,在前期不太推薦優先訓練仲裁者。
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