布武天下開服七日活動攻略,開服七天活動怎麼玩
《布武天下》開服以後就會有七天每日任務,如果不錯過的話,對於我們的資源積攢非常好,而且有很多獎勵。也是讓新手瞭解自己需要做什麼。
開服七日活動攻略
開服第一天
1、快速推劇情,直到解鎖拜將廳,開始抽將
拜將廳抽將,除了武將外,還有大量的經驗丹產出,實乃前期必做活動。與此同時,建議你把手機放一邊,出去倒點水把手洗了先,運氣好不好就看洗的乾不乾淨了,下面列出遊戲內能拿到元寶的地方:
A、競技場:挑戰競技場,可以拿一次性元寶獎勵
B、劇情:章節獎勵可以領取元寶
C、日常任務:關於這個,我只能說螞蟻在小也是肉
D、開服活動:拜將廳5連抽,累計次數可以領元寶
E、充值:當然這一點是給高富帥的建議,0金玩家請勿貿然參與,以免發生傾家蕩產跳樓事件
2、6塊錢首充必拿
對於首次體驗遊戲的人來說,代價也不會很大,但是可以獲得武將——貂蟬,簡直吊炸天,絕對用到後期,小型戰場秒殺對方;大型戰場,拖延時間必備武將,不死小強。
3、元寶秒城建,拉開差距
玩策略遊戲的,你要是不知道城建的重要性,我就要噴你了。以下只列出前期建議優先升級的城建,對於實力的成長相對重要一些的:
A、君主府:核心建築,君主府不升,其他建築別想升
B、銀礦:消耗銀兩不是很大,升級可以增加銀兩產出,長期投資
C、兵營:升級可解鎖新的兵種,對於兵種,我只能說進階的就是比低級的刁很多
D、天策府:與科技相關,而科技可以提升資源產量和強化兵種
以上四個建築優先升級,前期資源先投到這裏,其餘的後面再升,短時間內不要考慮。
4、加入血盟,找到組織,着手打縣城
關於血盟,我要說的是,如果你不加一個血盟,這個遊戲你玩不下去。好的組織是成功的一半,同時只有加入血盟纔可以打縣城。血盟好處如下:
A、城建時,血盟成員可以互相幫助,減少CD時間
B、血盟目標,完成後可以拿到大量資源
C、最重要的一點,想獲得更多的銀兩產出,就必須佔領縣城,想佔領縣城,必須加入血盟。不過對於第一天來說,縣城難度可能有點大,建議多組織一點人。
(PS:首佔獎勵:如果縣城是首次被佔領,那麼會獲得隨機翻牌的機會,各種資源道具都有機率出,簡直爽到爆。如果前期多佔縣城,即使不衝錢,也可能獲得比別人更多的資源)
5、九州地圖狂掃資源
在血盟人數不足以打縣城期間,可以獨自先發展一會,九州掃資源。
A、軍械庫:獲得強化石和經驗丹
B、遺蹟:無任何消耗,可以無限掃技能文獻,升級武將技能
6、武將升級相關
A、對於第一天,建議優先將所有抽到的武將升級到35級。繼續往上升級,經驗消耗太大。而定爲35級是因爲會解鎖一個武將技能,實力提升會比較明顯。
B、除此外,如果有富裕的經驗,優先升級到40級。45雖然能獲得一個技能,但是消耗經驗太大,而40級可以換40裝備,屬性上可以先碾壓一部分人
C、當然有的人可能會說,集中資源培養一個武將,我不得不承認這個將可能會很吊,但是當打架的時候你會發現,一個將真心不夠使,武將多才是王道,慎重。
7、打造裝備相關
A、對於只投資首充6塊錢的人,建議打造30級裝備,因爲你不會有很多經驗讓你的武將衝擊到40。
B、投資比較多的人,可以直接打造40級裝備,40橙屬性都比30紅高,對於30級的武將,可以暫時先用系統贈送的和掃軍械庫獲得的30裝備。
8、考慮購買開服活動銀兩限購、月卡、超級月卡
A、玩到一天快結束了,考慮下要不要繼續玩,如果體驗還可以的話,開服活動6塊錢銀兩限購建議拿下,價格不貴,可以從城建等級上先跟人拉開很多差距
B、此外月卡、超級月卡可以持續領取元寶,還有城建科技隊列、武將練功欄位等,綜合起來還是比較划算
開服第二天
1、日常活動掃蕩一遍,軍令全部用來掃蕩軍械庫,獲取各種資源
2、40升50經驗消耗太大,在這個階段呆的會比較久,此時不論武將或裝備都要做出選擇。
A、所有武將等級優先練到40級,然後選擇主力將優先培養(遊戲內存在武將剋制關係,所以哪個武將牛逼就仁者見仁了,但是本人還是建議星級比較高的武將)
B、裝備同樣開始打造40級裝備,同時最好先給主力武將強化一套滿星裝備
3、銀兩限購繼續買,城建等級上佔據優勢
4、40級武將可以開始打縣城,組織下人應該可以打下,拿下縣城後做城建,城建越高,產出的銀子纔會更多。
5、同時劇情關卡可以隨着自己的成長繼續往後面挑戰
開服第三天~第七天
1、實力成長到第三天,打縣城應該更容易,之後就開始瘋狂佔領縣城,獲得首佔獎勵同時增加銀兩產出
2、劇情關卡持續往後打,獎勵的將魂碎片、元寶、經驗丹等都是相當之豐厚
3、儘量把開服活動內的獎勵全做了,尤其是財神到,衝值60塊解鎖千位數,相當之划算
4、同時在這幾天內把主力將練到50級後,就換50裝備,同時開始練第二個主力,普遍50級武將的情況應該會持續很久,因爲50升60所需的經驗,簡直難如上青天
5、同時在這幾天內,會開啓培養副本,關於武將培養,建議先把主力培養至3階,其餘武將1階先點起,這樣應該是武將屬性和材料消耗產生的利益最大化的情況。
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