魔法禁書目錄手遊各項屬性加成效果詳解,魔法禁書目錄各項屬性有什麼用
魔法禁書目錄裏的屬性是一個很重要的系統,小夥伴們的角色升級之後就可以獲得屬性點並且增加相應的屬性,那麼魔法禁書目錄裏的屬性都有什麼作用效果呢?下面小編就給大家介紹一下魔法禁書目錄各項屬性加成詳解,希望能夠幫助到大家。
屬性點加成效果詳解
1點力量=9點攻擊,1點普通傷害,1點科學傷害,1點魔法傷害。
1點體質=218點生命值,0.1點生命回覆(講真這點生命回覆真的有用!)。
1點敏捷=0.1%暴擊,1%暴擊傷害,0.05移動速度。
1點耐力=5點防禦,1點普通抵抗,2點科學抵抗,2點魔法抵抗。
1點信念=(注:信念只加成【無效值】)攻擊時增加無效值+0.04,擊敗多人+0.2,抵消傷害後攻擊+1%。
建議
因爲遊戲前期不存在什麼黑科技套路,就是比較常規的攻堅,加上進攻性比較強的戰鬥風格,前期點數推薦加在【力量】上,加快推圖進度。
另外,角色每升一級,所有的屬性點都+1,所以整體的屬性還是會慢慢提升的,不會太偏科。但是允醬認爲,這裏的屬性增加也有可能不是固定的數值,而是一個百分比,而且有一些前期收益明顯特別雞肋的屬性,比如【信念】和【敏捷】。總之這個系統還不是特別明朗。
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