夢幻模擬戰塞貝莉雅怎麼樣,塞貝莉雅技能強度分析
《夢幻模擬戰》遊戲中塞貝莉雅技能效果很多玩家不瞭解,那麼今天小編就給大家介紹一下夢幻模擬戰塞貝莉雅技能強度分析,有需要的小夥伴不要錯過了。
《夢幻模擬戰》塞貝莉雅技能強度分析
賽姐:
給了一個非常危險的機制,爲了這個機制反過來也加了不少限制。
近戰屬性不如遠程非常奇怪,這個等先行服更新之後再看看吧。
弓兵線屬性和白毛差不多,並且基礎就達到了100%暴擊甚至高於白毛和龍弟,只可惜目前暴擊的計算方式導致溢出的暴擊大抵沒什麼用,不知道什麼時候會調整一下暴擊的算法問題。
兵種方面,主要以刺客爲主,其中有用的是狂戰,無面和暗夜精靈,主戰兵種應爲狂戰,輔戰兵種無面暗夜精靈,而武士的近戰減免無效對遠程狙擊手意義太小。
特色是射程爲9的過T,其中最大射程爲直擊,非最大射程爲普通帶兵攻擊。僅從傷害看,直擊傷害略低於白毛,不直擊與0-1層的龍弟影斬基本持平,有興趣的可以去試試看。
超長射程過T是一個非常危險的機制,上次聯動迦遊羅很難處理的很大原因就是迦遊羅有長達7的安全射程,很容易就超出了大部分角色追殺的距離。
而射程9意味着,一旦被狙死一個,就基本不再有能翻盤的機會,同時射程9也是常規刺客的標準射程。
所以基本上如果賽姐出場這把雙方會被迫強行開團。
雖然很多人喜歡和白毛類比,但是這個機制比白毛強很多,白毛現在不上場不是因爲殺不了人,而是殺不到想要的人(被卡位),被卡死出手範圍(觸發不了捉迷藏),和殺了人回不來。
賽姐就沒有這些問題,並且其實賽姐不用強求直擊,打8已經能點死很多非步兵狼人單位了,哪怕白點一個召喚物都是賺的,白毛不拔刀威力實在差太多。
總體來說這次強度比較收斂,機制太強導致上下限差距太大了,稍微過線一點大概又是幾年的人權卡。
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