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洛克王國魔神武王怎麼打,魔神武王天梯賽攻略/用法反制手段

《洛克王國》天梯賽是遊戲中推出的玩家對戰模式,玩家可以匹配到與自己實力相仿的對手,在對戰中熟悉寵物玩法、提升戰鬥實力,並且還能收穫大量寵物、道具獎勵。【魔神武王】在遊戲中是天梯賽主流寵物之一,下面本站手遊網小編珞珞就給大家帶來了《洛克王國》天梯賽主流寵物——魔神武王攻略介紹,想要了解其戰鬥定位用法及反制手段的小夥伴速來圍觀吧!

洛克王國魔神武王怎麼打 魔神武王天梯賽攻略/用法反制手段

魔神武王:技能表 | 性格推薦 | 技能搭配推薦 | 努力值加點 | 天梯賽攻略 | 親密度加點

《洛克王國》天梯賽主流寵物——魔神武王

魔神武王

戰鬥定位:輸出

推薦性格:開朗、固執

參考配招:突襲+破繭殺戮+魔刃噬魂+魔神現世

洛克王國魔神武王怎麼打 魔神武王天梯賽攻略/用法反制手段 第2張

核心用法

黑化的武王,一改“持久”的作戰風格,捨棄了續航與消耗能力,換來的是高速和高爆發。魔神現世召喚血月,新增惡魔屬性的魔神武王在血月下能得到每回合80血基礎回覆;魔刃噬魂首回合恐懼對方並造成威力傷害,3回合內降低對方20%威力輸出並每回合吸取對方15%精力回覆自身。防控與魔刃兩個技能讓魔神武王擁有不輸化境下原版武王的減傷與保命能力,而魔武本身的高速種族也有利於發揮防控15速搶天氣、魔刃11速必中控制的優勢。魔刃在首回合恐懼失敗時會獲得一回合“必閃”,低先手的破繭殺戮能更好地承接魔刃的“必閃”效果。破繭殺戮的固傷取決於自身物攻能力值,受到物攻正負面強化修正,當你打通星辰塔得到魔神武王,得到頂配裝備併爲魔神武王培養滿攻擊能力時,零強化破繭的固傷就能達到380左右,對普通系寵物的傷害直接翻倍。由於破繭殺戮並非魔神武王專屬,不能像首創者黑化木木一樣,使用狂暴技能進入技能描述中提及的“狂暴狀態”來進一步提高傷害,但魔神武王可以透過突襲或詛咒技能主動強化物攻來提升傷害。強化被倒置也沒關係,魔神現世防控回合內每回合都會反轉自身負面,但執行順序在當回合主動出招之後,物攻強化被倒置還是會引起破繭的固傷降低。魔刃和破繭/突襲保證魔神武王每回合都能打出二段傷,對石王這種限傷寵打擊效果明顯,對方瀕死時還可使用防控高速帶出魔刃的吸血作爲補刀,目前一些主流寵物各有減免威力傷害的能力,但對破繭這類的高固傷反制能力卻有所欠缺,如草王、水王、電王、雙土王等,魔神武王對這些寵物也能打出可觀傷害。

要說魔神武王沒有續航不太準確,第三個專屬技能巨刃迴旋在miss時可回覆防控2pp,類似原版武王的萬象降魔,每次使用都會疊加威力,血月或化境下也能波及場下,但續航條件比較被動,傷害需要發育回合,不如破繭零啓動就能打出高傷害,所以基本沒人會攜帶巨刃這個技能。

由於天梯會帶魔神武王的小夥伴大多是處在過渡期的新人或迴歸玩家,這裏透過解答一些常見問題,科普一下洛克的對戰常識

(一)爲什麼說“低先手的破繭殺戮能更好地承接魔刃的‘必閃’”呢?因爲技能效果的n回合,指的是技能使用方使用某一個技能到之後第n次主動出招之間的時間間隔,也就是說,從魔刃恐懼失敗獲得1回合“必閃”,到魔神武王下一次主動出招的這段時間內,魔神武王可以閃避所有的非必中技能,而破繭殺戮的先手度更低,因此有更多機會享受到“必閃”效果。

(二)爲什麼這裏的“必閃”要加引號呢?因爲這種閃避效果只是在短時間內將自身閃避率提升到100%,但有一類技能是必中技能,不受命中、閃避強化和裝備的影響,也不受這種提高閃避率效果的影響,“必閃”閃不掉必中,不是真正意義的必定閃避,所以加了引號。

(三)對方沒開防控被魔刃打中卻沒被控制是怎麼回事?因爲有一部分寵物天生免疫恐懼,當然有的也不止免疫恐懼一項狀態,擁有被動異常抗性的寵物請參考論壇的對戰基礎教程。

(四)魔刃恐懼失敗獲得“必閃”,閃掉了對方的傷害,卻還是被對方施加異常甚至斬殺是什麼情況?有些非必中技能的不同效果是分開判定的,威力傷害非必中而部分效果必中的技能現如今很常見,要多檢視技能解析。

(五)被對方的魔神武王擊敗,下回合15速防控竟然比對方11速魔刃慢又是怎麼回事?如果你方寵物在控制狀態生效的情形下陣亡,那麼你換上的下一隻寵物,所使用技能的速度如果高於對方技能的速度,則你的技能無法釋放,所以你的高速防控開不出來,並很有可能被繼續控制,所以你要學着第四條問題裏的“對方”一樣,帶上幾隻被動免疫恐懼的寵物(不會被施加恐懼),或者犧牲幾個血量低下的寵物(被施加恐懼,但寵物陣亡,恐懼沒能生效),這樣纔不至於被對方連續控制、一路推隊。

反制手段

反制魔神武王第一步要能對抗破繭的高固傷,因爲魔神武王沒有續航能力,頂住破繭的壓力後用消耗魔神武王的pp,沒了防控的魔神武王其危險性大大降低。

破繭非必中,一些有“必閃”技能的寵物如未覺醒凱瑞爾、幽王等,注意躲避破繭的高固傷也可以消耗一波魔神武王的狀態。魔神武王的每回合二段傷對限傷寵有不錯的打擊效果,特別是石王,但伊瑟拉和翼王有點不同,伊瑟拉激活血脈後使用作用目標爲敵方的技能,如銀心、搖光、喚雨,可令破繭miss並回復自身pp,伊瑟拉基本可以無損消耗魔神武王的狀態並送去場下殘血大禮包,翼王的重明可令破繭後續3次使用無法命中,加上本身的屬性優勢直接靠翼系輸出強打也未嘗不可。

薔薇毒王的娑羅可吸收後手傷害,在魔神武王還有魔刃段數未能釋放時極有可能打破繭,注意使用娑羅吸收傷害,對方補魔刃或防控時候再用寂滅羣刪+倒置物攻或者暗天抽空防控。蟠龍的血脈提供固傷減免,使用三次變化技能即可讓固傷減幅達到80%,破繭的固傷甚至可能無法突破蟠龍防控的盾,蟠龍還能多用幾個剋制惡魔系的知彼疊威力。雪莉機使用再生技能後亦可獲得70%固傷減免,如果能搶到鐵壁的話武系威力輸出的突襲和魔刃的威力傷害部分也不足爲懼了。