放學別跑人物怎麼選擇,人物選擇推薦
放學別跑作爲一款動作類手遊十分的有意思,裏面的人物選擇關係着正常比賽的勝利,那麼放學別跑裏面的人物究竟應該怎麼選擇呢?下面小編就給大家介紹一下放學別跑人物選擇推薦,希望能夠幫助到大家。
人物選擇推薦
1、優先選擇
全能戰士
因爲全能戰士射程比較遠,跑的還快所以是吃雞的不二人選,本身攻擊力高,如果配上一些加移速的位移的技能比較容易殺人,不容易死掉。
酋長
因爲酋長的被動,在吃雞的戰場上能像小強一樣生存,雖然本身攻擊力不高,但是可以依靠技能打傷害,只要不作死,可以一直拿技能騷擾別人,你可以源源不斷的回血而對手不會,你殘血了在草叢裏面蹲一會,就可以再次進入戰場打人(個人非常喜歡用)。
維京人
維京人的特點就是肉,攻擊力高,可以配合忍閃和火環來打傷害,有忍閃可以追着脆皮打,幾乎不會遭到反抗。
忍者
忍者攻擊力高!帶上一些控制類技能可以舒舒服服的殺死脆皮,但是自身太脆注意自己的血量,比較害怕眩暈技能,遇到繞着走說不定就被秒了。
火娃娃(烈焰機甲)
火娃娃傷害比較高又比較肉,所以可以追着別人打但是比較煩遇見小骷髏,因爲小骷髏會把火娃娃的平a引導其他方向燒不到,英雄。
2、人不算強不算弱的人物
雪人
我說雪人肯定就有人噴我,雪人明明那麼吊爲什麼說他弱,因爲雪人傷害太低了,普通傷害那真的就是噴霧還帶清涼效果的那種,還不算太肉,你說他和娃娃有啥可比的,打普通模式因爲有雪球和冰爆掩蓋了他傷害低,但是吃雞模式你個雪人沒什麼太大的用處,不過選上幾個高傷害的技能還是能玩的,所以實在不能換人物的情況下還是有一拼的餘地。
盾哥(鐵錘)
鐵錘雖然肉但是手太短遇見全能幾乎就是看爸爸,他追着你打你又還不了手,只要手長一點就能風箏盾哥,不過盾哥也是有好處的,本身肉又有控制,可選可不選的人物
煉金術士和炸彈人
這兩個人幾乎差不多,好的地形能打出不錯的效果,但是正面對點鍊金還好一點,但是炸彈人就不行了,太脆平A慢傷害不高被動沒有什麼優點。
3、儘量不要選
骷髏,花花,工程師,弓箭手
因爲不選他們的特點都差不多,所以就一起說了,被動太雞肋本身太脆,骷髏的被動可以召喚小骷髏,但是吃雞模式哪有那麼多墓碑讓你摸,骷髏普通攻擊傷害非常高,但是攻速太慢,而工程師可以升級炮臺但是你拖着炮臺比累不累,最後毒圈你炮臺一般情況下根本沒辦法升級,所以工程師還是換換把。花花和弓箭手被動沒什麼用而且傷害不高(不知道什麼被動???你快去遊戲看看吧)。(一位熱心的隱匿網友表示弓箭手帶上一個位移技能十分風騷請大家去試一試)
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