一起來捉妖木人怎麼打,木人打法介紹
在一起來捉妖手遊中木人應該該怎麼打呢?不知道的小夥伴就看看小編整理的一起來捉妖木人打法介紹,感興趣的小夥伴就一起來看看吧,希望對大家有所幫助。
1、木人系列備戰策略
木人系列的定位爲“傷害承受”,這也就意味着它們的屬性剋制關係格外得重要,尤其是被剋制。在《一起來捉妖》中,木人系列的全員屬性均爲“木”屬性,沒有其它屬性與之共存。
在這種情況下,木人系列一般會作爲木屬性“肉盾”兼物理副輸出手,來應對敵方陣營。木人系列完成二次覺醒之後還具備一定的輔助能力,雖然可以實現一些輔助手段,但遠不能和專門的輔助類妖精相提並論。
由於屬性剋制的原因,只要敵人不是金屬性與空屬性,我們就可以派遣木人系列出戰。要知道木人系列作爲傷害承受類妖精,自然不會成爲一名主輸出手,所以木人是否剋制敵人並不重要,一旦被剋制,傷害承受秒變脆皮,這纔是最可怕的事。
2、木人系列戰鬥技巧
當木人系列作爲我方肉盾時,一般會作爲一個略帶控制與輔助的傷害承受妖精。對於木人系列而言,它們主要依靠較高的血量與一技能“沙包”抵禦敵人的攻擊,二技能作爲一定的控制手段,被動技能作爲一個對於傷害承受妖精而言還算不錯的輔助手段。
當敵方點數偏多時,作爲傷害承受妖精的木人系列就應上場,準備扛敵方技能造成的大量傷害。在此之前,我們可以先施放一個“沙包”技能,抵消掉八秒內一定的傷害額。
當木人系列承受技能傷害次數達到三次之後,觸發“翻身”技能,我們就可以把木人系列切下場,把屬性剋制敵方的輸出手切上場,施放輸出技能造成高額傷害。隨後就可以再把木人系列重新切換上場,施放“沙包”技能繼續扛傷害。
另一種情況是,當我方陣營陷入困境,且其它隊內妖精並不具備任何控制類技能的時候,我們可以把希望押在木人系列的二技能的副效果上。
當我們施放木人系列的二技能“反擊飛斧”時,有大概一半的機率將敵人眩暈,贏得4秒鐘的寶貴時間。如果眩暈成功,我們就可以把我們的輸出妖精切換上場進行一輪輸出。當然這個我們不能過多指望,只能說暈到敵人就是賺到,沒有暈到,就當做是一個普通的輸出技能也可。
3、木人系列應戰技巧
作爲一隻傷害承受妖精,應對木人系列並沒有什麼特別需要注意的選項。在我方陣容分配上,只需考慮我方主輸出手的屬性是否與木人系列的屬性產生相性。我方主輸出手的屬性最好是金屬性或空屬性,這樣可以快速削弱敵方木人系列的血量;
同時也不要是土屬性或者鬼屬性,木人系列雖然傷害不高,但是加上三倍傷害,如果再不幸吃到二技能的眩暈,將得不償失。
以上就是小編整理的一起來捉妖木人打法介紹,想知道更多相關資訊攻略的請本站手遊網。
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