桃源記2。0改版內容有什麼,2。0改版內容一覽
桃源記2.0改版內容有什麼?《桃源記》作爲一款國風經驗冒險類手遊,近期進行了2.0的更新改版,在桃源記2.0版本中對於已有玩法進行了一次較大的翻新,很多老玩家表示不適應,下面小編就給大家介紹一下桃源記2.0改版後都有哪些更新內容,一起來看看吧。
《桃源記》2.0改版內容一覽:
由於昨天看了更新內容,想重開體驗,但是老的記錄已經都府900多天了,不捨得重置。早上10點更新完後,於是就新區建了個新號體驗。三個字:驚呆了!先來說說槽點:
1、7個村民變3個村民,雖然看了公告有心理預期,但是我的小翠呢?
2、村民肚子更餓了,我很慌,準確的定義是餓的更快。這點是最大的變化,原來版本前期食物雖然缺但是不至於餓的很快。而且現在野果野菜都是一個人採集,有種使不上力的感覺。
3、前期食物資源很碎,野果和野菜真的變成滿地圖找了。一分鐘挖完,2天才能長起來。真特麼是模擬真實,雖然野果野菜不少,好歹也是要到處找啊(建橋很重要)。建議加快成熟時間。
4、我發現村民不怎麼莫名其妙的生病了,食物的確也不會腐爛。我猜測是爲了讓生存壓力集中在食物上,反正餓不死就忍着吧。山谷裏開荒餓肚子好像也合理,我可能更噁心老版本動不動就一堆人生病的那種難受。
5、我擺爛後發現...餓不死。難道是策劃覺得這種情況下餓死人太過分,留點良心?後來觀察發現,餓不死但是會降低壽命經驗。
6、製作隊列,因爲是新區新開的存檔沒充值。本來以爲會很難受,但整體感受下來前期好像比原先的精力友好的多,剛需也就竹條,木板和石塊兩條線。
7、關於竹條...老版本除了竹屋外,這個資源很冷門。老版本我沒有建竹屋的習慣,所以基本沒怎麼砍伐過。但是新版本榮升MVP資源,前期的重要性不低於樹木。
8、壽命方面:壽命更長了,之前老人8天必死。看更新公告和遊戲的年齡猜測,當前版本應該有個完整的壽命系統。新生的小孩從1歲開始,我的柳老頭60歲死掉的,所以應該可以至少活60天。老版本我記得是固定的,大概只活30多天就死人了。
9、菜品:這個槽點最多。累死累活升級到小村,發現很多食物都需要鹽...而鹽還需要建造鹽田,製作轉化時間還很長。商人有賣,但是沒錢啊!!!!你們知道那種有好食材沒鹽又沒錢的難受嗎?仔細研究後發現有個解決方案(攻略部分講)。總而言之還是希望未來可以提高山谷裏鹽的產量。
10、整體感受,之前在微信羣裏看BOSS說是花了3個月調整,看這次變動這麼大是能感覺到用力了。但是結果對於老玩家而言,最大的問題就是習慣和策略被大大改變了。除了最開始不習慣外,更多的是新的體驗,至於好和壞我結合攻略一起列出來,避免觀點太主觀,供大家參考。也希望大家有更多自己的思考和耐心,畢竟這是個生存遊戲(我最開始的確也以爲是種田經營遊戲)。
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