世界彈射物語希爾媞和宗士郎哪個好,希爾媞和宗士郎對比分析
《世界彈射物語》遊戲中希爾媞和宗士郎都是風屬性的角色,那麼有什麼區別呢?今天小編就給大家介紹一下世界彈射物語希爾媞和宗士郎對比分析,有需要的小夥伴不要錯過了。
《世界彈射物語》希爾媞和宗士郎對比分析
先說結論:如果有四郎(宗士郎),對劍鬼(希爾媞)又沒有特別的執念,那不推薦先養成劍鬼。
劍鬼在很長的一段時間內其實不適合wf的環境,ub範圍小隻有一條直線,還有一個小小的延時,風有利共鬥又是多動的跳跳虎,ub打空給玩家帶來的不適感太大了。
但是無法否認的是劍鬼是一個很強的角色,但是她的強度需要手操以及浮游體系來展現,ub倍率能夠隨combo數增高而增高的特性使她沒有傷害的上限,一但combo有200連擊,她的ub倍率就達到了42,這個倍率只有傷害打滿的蜜蜂可以超越(蜜蜂打滿能有60倍),而有400連擊,倍率就來到了63,除了同樣擁有combo增傷特性的角色,這個倍率是無法被超越的。
不過在auto過程中,是幾乎不可能來到這個區間的,這邊只是說一下劍鬼的高上限,再次聲明劍鬼四郎都有的情況下優先培養四郎。
劍鬼auto的過程中連2的10combo增傷80都不一定能夠穩定觸發,但是這畢竟是一個難度不高,收益極大的技能,我還是建議將她點滿,三技能點開解鎖雙擊即可。
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