非人學園12。5不停服更新英雄改動內容介紹,12月5日有什麼英雄調整資訊
《非人學園》全體大區,將於【12月5日10:00-12:00】進行不停服更新,爲了讓玩家獲得更好的遊戲體驗,這裏我們來介紹一下關於英雄改動的詳細情況吧。
12.5不停服更新英雄調整內容介紹
土行孫
重新調整了能量獲取機制
“這隻土撥鼠好像中暑了,不如把它……“
機甲狀態的土撥鼠可以重複獲取能量,打掉了一次,又召喚出來一次,使得大多數玩家在面對土撥鼠的兩段護盾時產生了強烈的無力感。
我們重新調整了能量獲取機制,這樣一來,土撥鼠每次都可以在自爆後,透過釋放二技能或三技能的控制,將敵人留在自爆機甲的範圍內。
【土遁】:移速 50% -> 30%
受到攻擊以後減少土遁的持續時間 0.5s -> 1s
機甲狀態下將不再可以獲取能量
西涼
被動重做,整體加強
“怎麼了?嚇到了麼?“
【被動-劍術專注】:每三次普攻或釋放技能將會提升西涼專注等級,最多疊加三層,專注等級使西涼技能或普攻傷害額外提升10/20/40%額外物理加成的物理傷害。
普攻觸發的攻擊特效修正爲與每下普攻傷害一致,僅會造成40%的攻擊特效傷害。
由於增加了新的被動效果,二技能與三級能的額外物理加成進行了適當的下調平衡
【寒霜之刺】:
每下160 + 20*lv + 110%額外物理加成 -> 200 + 20*lv + 80%額外物理加成
位移距離 29 -> 36
【冰華亂舞】:
前六下70%額外物理加成 -> 50%額外物理加成
最後一下140%額外物理加成 -> 120%額外物理加成
覺醒後大招範圍增加。
獅妹
小幅加強了近戰形態下的表現
“注意注意!告訴你們一個大消息!“
獅妹遠程形態下的poke消耗能力比較優秀,但消耗至殘血後的入場收割能力略顯疲軟;因此我們小幅加強了近戰形態下的表現,希望獅妹能有更好的入場收割能力。
【被動-八卦時間】:原效果爲獅妹在切換武器後,會獲得5%攻擊速度加成,效果隨終結技等級提高,最高20%攻擊速度加成
調整爲獅妹在切換武器後,會獲得10%攻擊速度加成,效果隨終結技等級提高,最高40%攻擊速度加成,持續3秒
【虛晃】:
傷害120/140/160/180/200/220 + 0.9AD -> 200/220/240/260/280/300 + 0.9AD
【虛晃】第二段【獅子跳擊】傷害:
220/260/300/340/380/420 + 1AD -> 300/340/380/420/460/500 + 1AD
金角
上調了法力值及成長,並強化了固傷和護盾效果
“直覺告訴我……我又變帥了!“
金角的技能效果依賴於他的當前法力值,然而我們發現金角目前的法力值成長過於平緩,導致在比賽中後期金角的傷害及減傷能力略顯不足。
因此我們適當上調了他的法力值及成長並強化了固傷和護盾效果,希望在裝備及應援的支撐下,金角能爲己方團隊做出更大的貢獻。
初始法力值 800 -> 950
法力值成長80 -> 120
【能量傾瀉】:固傷300/340/380/420/460/500->300/360/420/480/540/600
【英雄降臨】:固傷180/220/260/300/340/380->180/240/300/360/420/480
二技能【英雄降臨】護盾的當前法力值加成 10% -> 12%
龍馬
強化大招效果&自身基礎生命值及成長
“準備好跟我一起搖擺了嗎?“
龍馬作爲一名突進型刺客,能對敵方後排造成極大的威脅,然而他前期的gank效率低下及自身身板過脆的原因,導致目前在戰場內的表現略不盡如人意。
因此我們強化了他大招效果和自身基礎生命值及成長,希望龍馬作爲突襲英雄能在戰場內大放異彩。
基礎生命值 3222 -> 3362,生命值成長 194 -> 215
【招蕩獨唱舞臺】:跳下傷害 160/192/224/256+0.5AD ->200/250/300/350+1.0AD
CD 80/76/72/68 -> 70/65/60/55
爆豪勝己
基礎生命值及成長降低,前期空中普攻傷害下降
“戰鬥服好像破損了……“
初始生命值 3752 -> 3486
生命值成長 262 -> 225
空中普攻與下次普攻傷害 由 150 + 135%AD -> 50 + 10*英雄等級 +130%AD
歐爾麥特
大招傷害降低
“(吐血中)“
【DetroitSmash】:傷害400/600/800/1000 + 100%AD -> 400/500/600/700 +80%AD
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